Heim Nachricht „The Last of Us Part 2“ PC-Version mit Mandat für ein PSN-Konto

„The Last of Us Part 2“ PC-Version mit Mandat für ein PSN-Konto

Jan 25,2025 Autor: Ryan

„The Last of Us Part 2“ PC-Version mit Mandat für ein PSN-Konto

The Last of Us Part II PC Remaster: PSN-Konto erforderlich, löst Kontroversen aus

Die bevorstehende PC-Veröffentlichung von The Last of Us Part II Remastered am 3. April 2025 bringt einen umstrittenen Haken mit sich: ein obligatorisches PlayStation Network (PSN)-Konto. Diese Anforderung spiegelt den Ansatz von Sony bei anderen PC-Portierungen früherer PlayStation-exklusiver Titel wider und löst bei potenziellen Spielern erhebliche Gegenreaktionen aus.

Während es für viele ein willkommener Schritt ist, die gefeierte Fortsetzung auf den PC zu bringen, überschattet die Notwendigkeit eines PSN-Kontos für einige die Aufregung. Auf der Steam-Seite des Spiels wird diese Anforderung deutlich dargelegt und Spieler aufgefordert, bestehende PSN-Konten zu verknüpfen oder neue zu erstellen. Dies ist kein neues Problem. Frühere Fälle dieser Anforderung in anderen Sony-PC-Ports haben zu starken negativen Reaktionen geführt und führten letztes Jahr aufgrund des Aufschreis der Spieler sogar dazu, dass Sony die PSN-Anforderung für Helldivers 2 aufhob.

Warum die PSN-Anforderung? Eine Geschäftsstrategie?

Während PSN-Konten für Spiele mit Multiplayer-Komponenten (wie Ghost of Tsushima) verständlich sind, ist The Last of Us Part II ein Einzelspieler-Erlebnis. Die Notwendigkeit eines PSN-Kontos für ein reines Einzelspielerspiel ist verwirrend. Es handelt sich wahrscheinlich um einen strategischen Schritt von Sony, um eine breitere Akzeptanz seiner Dienste zu fördern und möglicherweise PC-Spieler in das PlayStation-Ökosystem einzubinden. Angesichts der negativen Reaktionen in der Vergangenheit ist dies jedoch eine riskante Strategie.

Der kostenlose Charakter eines einfachen PSN-Kontos beseitigt die Unannehmlichkeiten nicht vollständig. Durch das Erstellen oder Verknüpfen von Konten werden zusätzliche Schritte zum Spielerlebnis hinzugefügt, die möglicherweise das unmittelbare Spielen beeinträchtigen. Darüber hinaus stellt die Nichtverfügbarkeit des PSN in bestimmten Regionen eine Barriere für die Zugänglichkeit dar, die im direkten Widerspruch zur allgemein zugänglichen Natur der Franchise The Last of Us steht. Diese Einschränkung dürfte viele Fans frustrieren. Der Veröffentlichungstermin am 3. April 2025 liegt noch in weiter Ferne, sodass Sony Zeit hat, diese Entscheidung noch einmal zu überdenken.

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