探索克勞馥莊園的神秘 體驗全新第三人稱射擊功能 自6月19日起提供 禪宗工作室揭曉與Tomb Raider的精彩跨界合作,將蘿拉·克勞馥引入禪宗彈珠世界,於6月19日推出。此新增內容為彈珠台注入經典的古墓探險主題,包括著名的克勞馥莊園及其他深受喜愛的系列地標。 全新DLC名為“Tomb Raider Pinball”,包含兩款令人興奮的彈珠台:Tomb Raide
作者: Ryan閱讀:1
即將於 2025 年 4 月 3 日推出的 PC 版《最後生還者 第二部》 重製版帶來了一個有爭議的問題:強製性 PlayStation Network (PSN) 帳戶。這一要求與索尼對以前 PlayStation 獨占遊戲的其他 PC 端口的做法相呼應,正在潛在玩家中引起強烈反對。
雖然將廣受好評的續作帶到 PC 上對許多人來說是一個受歡迎的舉動,但 PSN 帳戶的必要性卻掩蓋了一些人的興奮感。 遊戲的 Steam 頁麵明確說明了這一要求,提示玩家鏈接現有的 PSN 帳戶或創建新帳戶。 這不是一個新問題;過去在其他索尼 PC 端口上的這一要求已經引起了強烈的負麵反應,甚至導致去年由於玩家的強烈抗議,索尼取消了《地獄潛行者 2》的 PSN 要求。
為什麼需要 PSN?商業策略?雖然 PSN 帳戶對於具有多人遊戲組件的遊戲來說是可以理解的(例如
對馬之魂),但 最後生還者第二部 是單人遊戲體驗。 純粹的單人遊戲需要 PSN 帳戶是令人困惑的。 這可能是索尼的一項戰略舉措,旨在鼓勵更廣泛地采用其服務,並有可能讓 PC 遊戲玩家進入 PlayStation 生態係統。 然而,考慮到過去的負麵反應,這是一個冒險的策略。 基本 PSN 帳戶的免費性質並不能完全消除不便。創建或鏈接帳戶會增加遊戲體驗的額外步驟,可能會阻礙即時遊戲。 此外,PSN 在某些地區的不可用造成了可訪問性障礙,這與
最後生還者係列的普遍可訪問性直接矛盾。 這種限製可能會讓許多粉絲感到沮喪。 距離 2025 年 4 月 3 日的發布日期還很遙遠,這給了索尼重新考慮這一決定的時間。
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