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Autor: SimonLektüre:0
Erforschen Sie die Wunder der Zivilisation 7: Ein umfassender Leitfaden für Wunder
Die Konstruktion von Gebäuden verbessert Ihre Zivilisation in der Zivilisation 7, aber um sich wirklich zu übertreffen, müssen Sie sich in den Bereich der Wunder eintauchen. Dieser Leitfaden beschreibt jedes Wunder, das in Zivilisation 7 verfügbar ist, nach Alter.
Zivilisation 7 Wunder werden nach Alter klassifiziert und spiegeln frühere Raten wider. Jedes Alter enthält einzigartige Wunder, alle unten aufgeführt.
Wonder | Effekt | Platzierung |
---|---|---|
Angkor Wat | stärkt das Glück. Erhöht die Spezialgrenze in dieser Stadt. | neben einer Flusskachel. |
colosseum | 3 Kultur. 2 Glück in Vierteln in dieser Stadt. | neben einem Distrikt. |
colossus | 3 Gold. 3 Ressourcenkapazität in diesem Siedlung. 1 Wirtschaftsattributpunkt. | an der Küste neben Land. |
Dur-Sharrukin | 5 Wissenschaft. Funktionen als befestigter Bezirk. 3 Kampfstärke an allen befestigten Bezirken in allen Siedlungen. | auf einer flachen Fliese. Bereitstellung von Lebensmitteln in den Hauptstädten beider Führungskräfte. 1 Diplomatischer Attributpunkt. |
Gate aller Nationen | liefert Gold. Erhöht die Unterstützung in allen Kriegen. | |
auf einer flachen Fliese. | Ha'among'a maui | |
auf einem Grasland oder tropischen Kacheln neben der Küste. 10% Wachstumsrate in allen Städten. 1 expansionistischer Attributpunkt. | neben einem Fluss. | |
3 Produktion. 100% Erträge und HP von Plündern. 1 Militaristischer Attributpunkt. | neben der Küste. | |
liefert Lebensmittel. Erhöht die Ressourcenkapazität in dieser Stadt. | neben einer Flusskachel. | auf einer tropischen Kachel. |
Nalanda | 3 Wissenschaft. 1 Codex. Besitzt 2 Codex -Slots. 1 Wissenschaftlicher Attributpunkt. | auf einer Plains -Kachel. |
Oracle | liefert Kultur. Gewährt zusätzliche Kultur pro Alter nach Erhalt von Erzählereignisprämien. | auf einer rauen Fliese. |
Petra | 2 Gold. 1 Gold und Produktion für jede Wüstenkachel in der Siedlung. | auf einer Wüstenkachel. |
Pyramide der Sonne | 3 Kultur. 3 Kultur in jedem Viertel in dieser Siedlung. | auf einer flachen Fliese neben einem Distrikt. Navigierbare Flusskacheln in dieser Stadt. |
Sanchi Stupa | stärkt das Glück. Erhöht die Kultur, die auf übermäßigem Glück in dieser Stadt basiert. | |
auf einer Graslandfliese. | ||
Weiyang Palace | 6 Einfluss. | auf einer Graslandfliese. |
Wonder | Effects | Placement |
---|---|---|
Borobudur | +3 Happiness. +2 Food and Happiness on Quarters. | Adjacent to a Coast tile. |
Brihadeeswarar Temple | +3 Influence. All Buildings with active adjacency receive +1 Happiness adjacency bonus from Navigable Rivers. | On a Minor River or adjacent to a Navigable River. |
El Escorial | +3 Happiness. Has 3 Relic Slots. +1 Settlement Limit. +4 Happiness on Cities within 7 tiles. | On a Rough tile. |
Erdene Zuu | Provides Culture. Gain Culture equal to a percentage of Cavalry Unit cost upon creation. | On a Flat Plains, Flat Tundra, or Flat Desert tile. |
Forbidden City | +2 Culture. +2 Culture and Gold on all Fortification Buildings in this Settlement. | Adjacent to a District. |
Hale o Keawe | +2 Culture. Constructing a Coastal Building grants Culture equal to 50% of its cost. Has 3 Relic Slots. | Adjacent to a Coast tile, excluding Tundra adjacency. |
House of Wisdom | +3 Science. Gains 3 Relics. +2 Science on Great Works. Has 3 Great Works slots. | Adjacent to an Urban tile. |
Machu Pichu | +4 Gold. Increased Resource Capacity in this Settlement. +4 Culture and Gold on all adjacent tiles. | On a Tropical Mountain tile. |
Notre Dame | +4 Happiness. All Specialists provide +3 Culture during Celebrations. Initiates a Celebration upon completion. | Adjacent to a River tile and a District. |
Serpent Mount | +4 Influence. +3 Science and +2 Production to all Unique Improvements. | On a Grassland tile. |
Shwedagon Zedi Daw | +4 Science. +2 Science on all Rural tiles with at least 1 Happiness. +1 Wildcard Attribute point. | Adjacent to a Lake. |
Tomb of Askia | +2 Gold. +2 Resource Capacity in this Settlement. +2 Gold and Production for each assigned Resource. | On a Desert tile. |
White Tower | Boosts Happiness. Increases Happiness based on Unique Traditions in your Government. | Adjacent to a City Hall. |
Wonder | Effekte | Platzierung |
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Brandenburg Gate | Produktionsbonus. Keine Glücksstrafe durch Kriegsmüde. Erhöhtes Glück in eroberten Siedlungen. | neben einem Distrikt. Erhöhte Kultur basierend auf Handelsrouten mit anderen Zivilisationen. Diese Stadt erhält die Bevölkerung während einer Feier. |
auf einer rauen Fliese. Glück in Distrikten in dieser Stadt. | neben einem Distrikt. Erhöhte Kultur in Städten mit einer geschlitzten großen Arbeit. | auf einer Tundra -Fliese. 2 Lebensmittel auf allen Seefliesen. 2 Kultur und Glück auf allen Seefliesen in dieser Siedlung. |
Palacio de Bellas Artes | Kulturbonus. Erhöhtes Glück bei großen Werken. Erhöhtes Glück in dieser Stadt. Enthält großartige Arbeitsplätze. | |
Freiheitsstatue | Glücksbonus. Spawns Migranteneinheiten (zivile Einheiten, die Wachstumsereignisse auslösen). Erhöhte Ressourcenkapazität. Erhöhtes Gold und Produktion für jede zugewiesene Ressource. 🎵> zu ermitteln | |
Dies schließt die bestätigten Wunder für die Zivilisation ab |