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Autor: SimonLeitura:1
Explore as maravilhas da civilização 7: Um guia abrangente para maravilhas
A construção de edifícios aumenta sua civilização na civilização 7, mas, para realmente se destacar, você deve mergulhar no reino das maravilhas. Este guia detalha meticulosamente toda maravilha disponível na civilização 7, categorizada por idade.
Civilização 7 maravilhas são classificadas por idade, espelhando parcelas anteriores. Cada idade apresenta maravilhas únicas, todas listadas abaixo.
efeito | posicionamento | |
---|---|---|
aumenta a felicidade. Aumenta o limite especializado nesta cidade. | adjacente a um ladrilho do rio. | |
3 cultura. 2 Felicidade nos quartos desta cidade. | adjacente a um distrito. | |
3 ouro. 3 Capacidade de recursos neste acordo. 1 ponto de atributo econômico. | na costa adjacente à terra. | |
5 ciência. Funciona como um distrito fortificado. 3 Força de combate a todos os distritos fortificados em todos os assentamentos. fornecendo comida nas capitais de ambos os líderes. 1 ponto de atributo diplomático. | em um ladrilho aproximado. | |
fornece ouro. Aumenta o apoio durante todas as guerras. | adjacente a um distrito. | |
concede 200 ouro após a conclusão de qualquer admiração nesta cidade, incluindo si mesmo . | em um ladrilho plano. | |
2 cultura. 1 Cultura e comida em barcos de pesca neste assentamento. 1 ponto de atributo cultural. | em uma pastagem ou ladrilho tropical adjacente à costa. | |
1 alimentos em fazendas neste assentamento. Taxa de crescimento de 10% em todas as cidades. 1 ponto de atributo expansionista. | adjacente a um rio. | |
3 produção. 100% rendimentos e HP de pilhagem. 1 ponto de atributo militarista. Aumenta a capacidade de recursos nesta cidade. | adjacente a um ladrilho do rio. | |
aumenta a felicidade e a ciência em ladrilhos tropicais nesta cidade. | em um ladrilho tropical. | |
3 ciência. 1 códice. Possui 2 slots de códice. 1 ponto de atributo científico. | em um ladrilho de planícies. | |
fornece cultura. Concede cultura adicional por idade ao receber recompensas de eventos narrativos. | em um azulejo áspero. | |
2 ouro. 1 ouro e produção para cada ladrilho do deserto no assentamento. | em um azulejo do deserto. | |
3 cultura. 3 Cultura em cada trimestre neste acordo. | em um ladrilho plano adjacente a um distrito. | |
1 ouro e produção em menor e menor Ladrilhos de rios navegáveis nesta cidade. | em um ladrilho deserto adjacente a um azulejo do rio navegável. | |
aumenta a felicidade. Aumenta a cultura baseada no excesso de felicidade nesta cidade. | em um ladrilho de planícies. | |
2 produção. Concede um comandante do exército livre após a construção. 25% de experiência do exército. | em um ladrilho de pastagem. | |
Palácio Weiyang | 6 influência. | em um azulejo de pastagem. |
Wonder | Effects | Placement |
---|---|---|
Borobudur | +3 Happiness. +2 Food and Happiness on Quarters. | Adjacent to a Coast tile. |
Brihadeeswarar Temple | +3 Influence. All Buildings with active adjacency receive +1 Happiness adjacency bonus from Navigable Rivers. | On a Minor River or adjacent to a Navigable River. |
El Escorial | +3 Happiness. Has 3 Relic Slots. +1 Settlement Limit. +4 Happiness on Cities within 7 tiles. | On a Rough tile. |
Erdene Zuu | Provides Culture. Gain Culture equal to a percentage of Cavalry Unit cost upon creation. | On a Flat Plains, Flat Tundra, or Flat Desert tile. |
Forbidden City | +2 Culture. +2 Culture and Gold on all Fortification Buildings in this Settlement. | Adjacent to a District. |
Hale o Keawe | +2 Culture. Constructing a Coastal Building grants Culture equal to 50% of its cost. Has 3 Relic Slots. | Adjacent to a Coast tile, excluding Tundra adjacency. |
House of Wisdom | +3 Science. Gains 3 Relics. +2 Science on Great Works. Has 3 Great Works slots. | Adjacent to an Urban tile. |
Machu Pichu | +4 Gold. Increased Resource Capacity in this Settlement. +4 Culture and Gold on all adjacent tiles. | On a Tropical Mountain tile. |
Notre Dame | +4 Happiness. All Specialists provide +3 Culture during Celebrations. Initiates a Celebration upon completion. | Adjacent to a River tile and a District. |
Serpent Mount | +4 Influence. +3 Science and +2 Production to all Unique Improvements. | On a Grassland tile. |
Shwedagon Zedi Daw | +4 Science. +2 Science on all Rural tiles with at least 1 Happiness. +1 Wildcard Attribute point. | Adjacent to a Lake. |
Tomb of Askia | +2 Gold. +2 Resource Capacity in this Settlement. +2 Gold and Production for each assigned Resource. | On a Desert tile. |
White Tower | Boosts Happiness. Increases Happiness based on Unique Traditions in your Government. | Adjacent to a City Hall. |
efeitos | posicionamento | |
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bônus de produção. Nenhuma pena de felicidade por cansaço de guerra. Maior felicidade em assentamentos conquistados. | adjacente a um distrito. Maior cultura baseada em rotas comerciais com outras civilizações. Esta cidade ganha população durante uma celebração. 5 Cultura e ouro para cada cidade-estado, você é | . Felicidade nos distritos desta cidade.adjacente a um distrito. Cultura aumentada em cidades com um ótimo trabalho com fenda. 2 comida em todos os ladrilhos do lago. 2 Cultura e felicidade em todos os ladrilhos do lago neste assentamento. |
Palacio de bellas Artes | bônus de cultura. Maior felicidade em grandes obras. Maior felicidade nesta cidade. Inclui grandes slots de obras. | |
Estátua da liberdade | Bônus de felicidade. Gerar unidades migrantes (unidades civis que desencadeiam eventos de crescimento). Aumento da capacidade de recursos. Aumento do ouro e produção para cada recurso atribuído. 🎵> a ser determinado | |
Isso conclui as maravilhas confirmadas para a civilização 7. Para mais dicas e informações de jogos, incluindo uma lista de líderes confirmados, consulte recursos adicionais. |
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