Erreichen der Blutmooninsel in Göttlichkeit: Erbsünde 2
Die Bloodmoon Island, die in Deathfog und mit ihrer verbindenden Brücke zerstört wurde, stellt eine Herausforderung für die Erreichung der Göttlichkeit dar: Original Sin 2. Dieser Leitfaden skizziert verschiedene Methoden, um dieses Hindernis zu überwinden und auf die Quests der Insel zuzugreifen und Fortschritte zu erstellen.
Methode 1: Die Spirit Bridge
Die Überreste der zerstörten Brücke liegen nordöstlich von Cloisterwood in der Nähe von Jahan und Hexe Alice. Die Verwendung von Spirit Vision zeigt die gebrochenen Wege. Überqueren erfordert:
- Handschuhe der Teleportation: Dies erlauben die teleportierenden Parteimitglieder einzeln über die Lücken.
- Translokationsfähigkeiten: Fähigkeiten wie Phoenix -Tauchgang, Umhang und Dolch oder taktischer Rückzug ermöglichen die Teleportierung, können jedoch durch Parteizusammensetzung begrenzt werden.
- Teleporter -Pyramiden: Zwei Pyramiden werden benötigt. Ein Begleiter verwendet Translocation, um sich zu überqueren, dann teleportieren die anderen zu ihrem Standort.
- Schneller Reisen: Sobald ein Begleiter die Insel erreicht und den Wegpunkt entdeckt, kann der Rest der Party schnell reisen.
Methode 2: Die untote Fähre
Ein untoten Ferryman, der sich an einem Pier nordwestlich von Cloisterwood befindet, bietet Übergang über den Todesfog. Dies ist jedoch eine Falle: Nur untote Charaktere wie Fane sind gegen den Todesfog immun.
- Mit Fane: Fane kann sich sicher überqueren, den Wegpunkt entdecken und dem Rest der Partei zulassen, schnell zu reisen.
- Ohne Fane: Dies erfordert mindestens zwei Teleporter -Pyramiden. Ein Begleiter nimmt die Fähre, stirbt auf der anderen Seite und wird dann unter Verwendung einer Pyramide und eines Auferstehungszaubers oder einer Auferstehungszauber auferweckt.
Methode 2 Alternative (ohne Fane): Verwendung von Teleportationspyramiden
Wenn Fane nicht in Ihrer Gruppe ist, bleibt die Brücke die effizienteste Route. Wenn Sie jedoch darauf bestehen, die Fähre zu verwenden, befolgen Sie die folgenden Schritte:
- Rüste einen Begleiter mit einer Teleporter -Pyramide aus.
- Senden Sie diesen Begleiter über die Fähre. Sie werden bei der Ankunft sterben.
- Verwenden Sie eine zweite Teleporter -Pyramide, um sich zum Standort des verstorbenen Begleiters zu teleportieren.
- Die Begleiterin wiederbeleben.
VORSICHT: Vermeiden Sie es, den untoten Ferryman anzugreifen, sofern nicht vorbereitet. Er revanchiert sich mit einem potenziell tödlichen Todesfog -Zauber. Ein schneller Speichern wird empfohlen, bevor Sie sich engagieren. Das Besiegen von ihm ergibt ein beruhigendes kaltes Skillbook, einen Gürtel und 3.750 XP.