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Assassin's Creed Shadows detalla los cambios de parkour

Feb 02,2025 Autor: Zoey

Assassin

Assassin's Creed Shadows: un sistema de parkour renovado y protagonistas duales

Assassin's Creed Shadows, la muy esperada aventura de Japón Feudal de Ubisoft, se lanzará el 14 de febrero. Esta nueva entrada presenta cambios significativos, sobre todo un sistema Parkour rediseñado y personajes duales jugables, cada uno con estilos de juego únicos.

Una experiencia de parkour refinada:

Ubisoft ha alterado significativamente la mecánica de Parkour. Atrás quedaron los días de escalar libremente cualquier superficie. En cambio, Shadows presenta rutas de escalada designadas "Parkour", cuidadosamente elaboradas. Si bien esto inicialmente puede parecer restrictivo, Ubisoft asegura a los jugadores que la mayoría de las áreas escalables siguen siendo accesibles, lo que requiere un enfoque más estratégico. La adición de desmontaciones de la repisa perfecta, que permite volteos y inmersiones elegantes, mejora la fluidez y el atractivo visual. Una nueva posición propensa también introduce inmersiones y diapositivas, agregando más opciones de movimiento dinámico. El director de juego asociado, Simon Lemay-Comtois, explica que este cambio permite un diseño de nivel más controlado, particularmente diferenciando las capacidades de movimiento de los dos protagonistas.

protagonistas duales: sigilo y combate:

Shadows presenta a Naoe, un shinobi sigiloso experto en escalar paredes y navegar sombras, y Yasuke, un poderoso samurai que sobresale en combate abierto pero con habilidades de escalada limitadas. Este sistema protagonista de doble protagonista atiende a ambos fanáticos de Classic Assassin's Creed Stealth y los estilos de combate centrados en RPG más recientes vistos en títulos como Odyssey y Valhalla. Los Playstyles contrastantes prometen diversas experiencias de juego.

Release y competencia:

Lanzamiento el 14 de febrero para la serie Xbox X/S, PlayStation 5, y PC, Assassin's Creed Shadows enfrenta una dura competencia de otros lanzamientos de alto perfil ese mes, incluido Monster Hunter Wilds, Like A Dragon: Pirate Yakuza en Hawai, y Declarado. Queda por ver si puede capturar la atención del juego. Se espera que Ubisoft revele más detalles en el período previo al lanzamiento.

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