
刺客信条阴影:改进的跑酷系统和双重主角
ubisoft备受期待的封建日本冒险经历
刺客信条阴影将于2月14日启动。 这个新的条目具有重大变化,最著名的是重新设计的跑酷系统和双重可玩角色,每个字符均具有独特的游戏样式。
精致的跑酷体验:
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ubisoft大大改变了跑酷的力学。 自由攀爬任何表面的日子已经一去不复返了。 取而代之的是,阴影引入了指定的“跑酷高速公路”,精心制作的攀岩路线。虽然最初可能看起来很限制,但Ubisoft向玩家保证,大多数可攀登区域仍然可以访问,需要采取更具战略意义的方法。 添加无缝的壁架下马,可以进行时尚的翻转和潜水,从而提高了流动性和视觉吸引力。 一个新的俯卧位置还引入了冲刺和幻灯片,增加了动态运动选项。 副游戏总监Simon Lemay-Comtois解释说,此更改允许更具控制的级别设计,尤其是区分了两个主角的运动能力。
双重主角:隐形和战斗:>
阴影介绍了纳伊(Naoe),它是一种智慧缩放墙壁和导航阴影的隐形shinobi,而Yasuke则是一个在开放式战斗方面表现出色但具有有限的攀登能力的强大武士。这个双重主角系统都符合经典刺客信条隐身的粉丝,以及在奥德赛和瓦尔哈拉等标题中看到的最新以RPG为中心的战斗风格。 对比鲜明的游戏风格承诺各种各样的游戏体验。
>释放和竞争:
> 2月14日启动Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC,刺客信条阴影面临着当月其他备受瞩目的发行版的激烈竞争,包括怪物猎人Wild,如龙:夏威夷海盗Yakuza,以及夏威夷的海盗Yakuza避开。 它是否可以捕获游戏的聚光灯还有待观察。 预计Ubisoft将在发布会的提示中揭示更多细节。>