《如龙》系列,如今已更名为《如龙:伴我同行》,其受众范围不断扩大,旨在欢迎更多样化的玩家群体,包括年轻玩家和女性玩家。然而,制作团队依然坚守其核心主题:讲述“中年男性”所做的事。
《如龙:伴我同行》开发团队坚守初心,聚焦于“中年大叔”
“中年大叔”做“中年大叔之事”的本质
《如龙》系列继续赢得全球粉丝的喜爱。在令人喜爱的、性格古怪的前黑道主角春日一番的带领下,该系列吸引了广泛的粉丝群体。尽管人气飙升,开发人员最近重申了他们保留该系列原有精神的意图。
“我们非常高兴并感激能拥有这么多新粉丝,包括女性,”系列导演堀川阳介告诉AUTOMATON。“但我们并没有打算刻意改变对话话题来迎合她们。这样做意味着我们将无法再真实地讨论诸如尿酸水平之类的话题。”
堀川与首席策划千叶弘隆强调,《如龙:伴我同行》的独特魅力源于其对“中年大叔之事”的关注——这也是他们作为中年男性所共有的视角。从春日一番对《勇者斗恶龙》的热情,到角色们频繁抱怨背痛,他们认为“这种与年龄相关的‘人性’赋予了游戏原创性。”
“角色是丰满的人物,就像我们的玩家一样,所以他们的挣扎让人感到亲切,”堀川补充道。“这就是为什么很容易沉浸在游戏中,感觉就像在倾听真实人物之间的对话。”
在2016年《Famitsu》的采访中,系列创作者兼总导演名越稔洋对女性玩家数量的增加表示惊讶。“出乎意料的是女性玩家数量的增加。目前,大约20%是女性,”他说,据Siliconera报道。
虽然名越将此视为积极趋势,但他澄清说,《如龙》从根本上说是为男性玩家设计的。“《如龙》是为男性玩家制作的,”他解释道。“所以我们必须小心,不要因为过度关注女性用户而偏离我们最初的目标。”
关于《如龙:伴我同行》系列中女性角色的争议
尽管目标受众明确,但该系列对女性角色的描绘却招致批评。一些粉丝认为,它经常依赖性别刻板印象,女性经常被边缘化为配角或被男性角色物化。
一位ResetEra用户观察到,虽然该系列有所发展,“但女性代表性仍然不足,许多游戏内的陈词滥调和场景具有性别歧视色彩。”另一位评论者指出:“即使在《如龙7》中,冴岛是唯一永久的女性队友(江笠是可选的)。此外,每当女性出现在屏幕上时,男性角色往往会默认发表暗示性或性暗示的评论,仿佛那是他们与女性互动的唯一方式。”
许多女性角色符合“落难少女”的原型,例如《如龙0》中的真琴、《如龙:极》中的由美以及《如龙4》中的莉莉。这种边缘化女性的趋势似乎持续存在。千叶在采访中幽默地承认了这一点,他表示:“在《无限财富》中,有一个派对聊天环节,善熙和冴岛之间的私人对话被万代打断,变成了男人的谈话。我认为类似的情况还会继续发生。”
虽然该系列趋向于更进步的价值观,但有时也会倒退到过时的、性别歧视的陈词滥调。尽管偶尔出现这些失误,最近的标题标志着积极的演变。
Game8认可了这一进步,给《如龙:无限财富》打出了92分。评论称其为“一封写给老粉丝的情书,同时 brilliantly 规划了该系列的未来方向。”如需详细分析,请查看下方的评论!