
civ VI: estrategias para una victoria de cultura rápida
Lograr una victoria de cultura rápida en la civilización VI es un desafío pero se puede lograr con la estrategia correcta y un poco de suerte. Mientras que algunas civilizaciones ofrecen ventajas más amplias, estas four sobresalen en asegurar una victoria de cultura rápida en las condiciones correctas:
Jayavarman VII - Khmer: The Relic Rush
Líder habilidad: Monasterios del rey (los sitios sagrados obtienen alimentos y viviendas adicionales, activan bombas de cultura).
habilidad de civilización: Grand Barays (los acueductos proporcionan servicios y fe, las granjas obtienen comida y fe de bonificación).
unidades únicas: Domrey (unidad de asedio medieval), prasat (alta fe, ranura de reliquia, vivienda adicional, cultura y comida).
Los Khmer se asocian típicamente con victorias religiosas. Sin embargo, el enfoque de Jayavarman VII en las reliquias ofrece un camino potente hacia una rápida victoria cultural. Maximice la población de la ciudad y aproveche la ranura y la cultura de la reliquia de Prasat por bonificación de población. Priorice el gran baño (prevención de inundaciones) y los jardines colgantes (impulso de crecimiento). Más tarde, la catedral de Rush St. Basil (aumentó el turismo de reliquia) y Mont St. Michael (generación de reliquias sobre muerte misionera/apóstol).
Kristina - Suecia: una gran sinfonía de trabajo
Líder habilidad: minerva of the north (auto-temes edificios/maravillas con excelentes ranuras de trabajo).
Civilization Capacity: Premio Nobel (favor diplomático de grandes personas, bono de ciencia/puntos de ingeniería).
unidades únicas: Carolean (Unidad Anti-Cavalrería del Renaissance), Museo al aire libre (cultura y turismo basado en la variedad de terreno).
La habilidad de Kristina se temas automáticamente edificios y maravillas, lo que aumenta significativamente la cultura y el turismo. El Bibliotheque de la Reina proporciona amplias ranuras de trabajo excelentes. Concéntrese en las maravillas y los edificios con múltiples grandes espacios de trabajo, desarrollando rápidamente el distrito de teatro para generar grandes puntos de persona y adquirir grandes obras de arte, música y escritura. Su turismo aumentará, superando a otras civilizaciones.
Peter - Rusia: absorción cultural y expansión
Líder habilidad: La Gran Embajada (Rutas comerciales con civilizaciones avanzadas Grant Ciencia y cultura).
habilidad de civilización: Madre Rusia (mosaicos de ciudad adicionales, bonos de tundra, inmunidad de la unidad a Blizzards).
unidades únicas: cosacas (era industrial), Lavra (reemplaza el sitio sagrado, expande los mosaicos de la ciudad al gastar grandes personas).
Peter es posiblemente el líder más fuerte de Civ VI, sobresaliendo en victorias culturales y religiosas. Prioriza la fe temprana para el panteón de la Danza de la Aurora (bonificaciones de la tundra), luego concéntrate en la rápida expansión de la ciudad usando las losetas fundadoras adicionales y la expansión Gran Persona de Lavra. Apresura la Catedral de San Basilio en tu ciudad de mayor fe para maximizar el turismo de reliquias y construye el Monte San Miguel para una generación constante de reliquias. Combine esto con la adquisición de una gran obra y las rutas comerciales para lograr un enfoque equilibrado.
Catalina de Medici - Magnificencia: una bonanza de recursos de lujo
Habilidad del líder: Magnificencias de Catalina (2 culturas para recursos de lujo mejorados cerca de las plazas de los teatros o castillos, proyecto del Festival de la Corte).
Habilidad de civilización: Gran Tour (20% de producción hacia las maravillas, las maravillas otorgan el doble de turismo).
Unidades únicas: Garde Imperiale (unidad industrial cuerpo a cuerpo), Château (mejora de mosaicos, otorga cultura, oro, atractivo, cultura adicional cerca de las maravillas).
Catherine (Magnificencia) y Francia crean una sinergia excepcional para las victorias culturales. La civilización francesa duplica el turismo de maravillas e impulsa la producción de maravillas. La habilidad de Catherine proporciona Cultura a partir de Recursos de Lujo cerca de las Plazas de los Teatros o los Castillos, que también proporcionan rendimientos adicionales cuando están adyacentes a las Maravillas. Utilice el Festival de la Corte para aprovechar el exceso de recursos de lujo para impulsar significativamente la cultura y el turismo. Concéntrese en las primeras bases culturales y luego pase a la construcción de maravillas y la gestión de recursos de lujo para obtener una poderosa ventaja al final del juego.
Estas estrategias requieren una planificación y ejecución cuidadosas, pero ofrecen una base sólida para lograr una rápida victoria de la Cultura en Civilization VI. Recuerde que la suerte con la ubicación inicial y los eventos iniciales del juego puede afectar significativamente su éxito.