El legendario actor Eddie Murphy vuelve a ponerse delante de las cámaras para un nuevo y emocionante proyecto. La estrella de la comedia confirmó recientemente que asumirá un papel clave en la próxima
Autor: EthanLectura:1
Los entusiastas de Diablo 4 especulan que Blizzard podría haber revelado inadvertidamente la siguiente clase del juego de acción RPG a través de un nombre de compilación interno.
Según informa Wowhead, la muy anticipada clase Paladín podría llegar pronto, potencialmente como parte de la Temporada 11. Esta especulación surge del descubrimiento de la palabra "Paladín" dentro del nombre de archivo de una compilación subida a los servidores de Blizzard (2.5.Xpaladin67961).
Por supuesto, esto podría no significar nada (los fans ya bromean diciendo que el Paladín podría añadirse como un Mercenario en lugar de una clase completa). Sin embargo, se anticipa una nueva clase con la segunda expansión de Diablo 4, y el Paladín sin duda sería una opción popular entre los jugadores.
Blizzard confirmó a principios de este año que la próxima expansión del juego se ha retrasado de 2025 a 2026. La primera expansión, Vessel of Hatred, introdujo la clase Spiritborn. Una imagen publicada del roadmap de Diablo 4 ha insinuado características como un nuevo sistema de clasificación, tablas de clasificación y más junto con la expansión de 2026.
Diablo 4 estuvo en las noticias la semana pasada tras el anuncio de que el jefe de desarrollo, Rod Fergusson, abandona Blizzard. "Después de cinco años impulsando la franquicia Diablo con cuatro lanzamientos importantes, es hora de que me aleje de Blizzard/Microsoft, espada en mano, y vea qué sigue", declaró Fergusson. "Los equipos están posicionados para el éxito con una emocionante lista de lanzamientos por venir. Estoy increíblemente orgulloso de nuestros logros colectivos y espero con ansias el futuro de Diablo, y el mío propio."
Por separado, esta semana, el equipo de Desarrollo de la Historia y la Franquicia (SFD) de Blizzard votó para sindicalizarse con los Communications Workers of America. "Después de más de diez años en Blizzard, he sido testigo de todos los altibajos", dijo Bucky Fisk, miembro del comité organizador y editor principal. "Durante mucho tiempo, Blizzard fue un lugar donde la gente podía construir carreras duraderas, pero esa sensación de estabilidad ha estado erosionándose. Formar un sindicato nos permite proteger lo que hace único a este lugar de trabajo, garantizar una transparencia genuina en la toma de decisiones y asegurar que las políticas se apliquen de manera equitativa para todos."
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