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Auteur: EthanEn lisant:1
Les passionnés de Diablo 4 spéculent que Blizzard pourrait avoir involontairement dévoilé la prochaine classe du jeu de rôle d'action via un nom de build interne.
Comme le rapporte Wowhead, la classe très attendue du Paladin pourrait arriver prochainement, potentiellement dans le cadre de la saison 11. Ces spéculations proviennent de la découverte du mot "Paladin" dans le nom de fichier d'un build téléchargé sur les serveurs de Blizzard (2.5.Xpaladin67961).
Bien sûr, cela pourrait n'aboutir à rien (les fans plaisantent déjà en disant que le Paladin pourrait être ajouté en tant que Mercenaire plutôt que comme une classe à part entière). Cependant, une nouvelle classe est anticipée avec la seconde extension de Diablo 4, et le Paladin serait sans aucun doute un choix populaire parmi les joueurs.
Blizzard a confirmé plus tôt cette année que la prochaine extension du jeu a été repoussée de 2025 à 2026. La première extension, Vessel of Hatred, a introduit la classe des Spiritborn. Une image du calendrier de développement de Diablo 4 a révélé des fonctionnalités telles qu'un nouveau système de classement, des tableaux de leaders, et plus encore, accompagnant l'extension de 2026.
Diablo 4 a fait parler de lui la semaine dernière suite à l'annonce du départ du chef du développement, Rod Fergusson, qui quitte Blizzard. "Après cinq ans à faire avancer la franchise Diablo avec quatre lancements majeurs, il est temps pour moi de m'éloigner de Blizzard/Microsoft, l'épée à la main, et de voir ce que l'avenir me réserve," a déclaré Fergusson. "Les équipes sont bien positionnées pour réussir avec un programme de sorties passionnant à venir. Je suis incroyablement fier de nos réalisations collectives et j'attends avec impatience l'avenir de Diablo, ainsi que le mien."
Par ailleurs, cette semaine, l'équipe Story and Franchise Development (SFD) de Blizzard a voté pour se syndiquer avec les Communications Workers of America. "Après plus de dix ans chez Blizzard, j'ai été témoin de tous les hauts et les bas," a déclaré Bucky Fisk, membre du comité d'organisation et éditeur principal. "Pendant longtemps, Blizzard était un endroit où les gens pouvaient bâtir une carrière durable, mais ce sentiment de stabilité s'est érodé. Former un syndicat nous permet de protéger ce qui rend ce lieu de travail unique, d'assurer une transparence réelle dans la prise de décision et de garantir que les politiques soient appliquées équitablement à tous."
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2026-02