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Divinidad: original sin 2 - cómo hacer que el barco se mueva

Feb 10,2025 Autor: Sebastian

Esta Divinidad: Detalles de la guía del Sin 2 original de la guía cómo obtener la navegación de la venganza. Después de escapar de Fort Joy y eliminar su collar de origen, su objetivo es zarpar, pero esto requiere métodos no convencionales. La solución implica exploración, interactuar con NPC y resolver un rompecabezas.

enlaces rápidos

Investigar los cadáveres

Comience buscando en los cuerpos de los magistros y fantasmas en la cubierta. Un diario empapado en un cadáver proporciona una contraseña. También puede obtener la contraseña a través de una verificación de habilidades en la puerta del camarote del norte. Crucialmente, también necesitará una joya extraña, que se encuentra más tarde. Un espejo mágico cercano permite a los personajes de respetación.

Encuentre la puerta del camarote del puerto

Usando la contraseña del diario (o verificación de habilidades), acceda a los cuartos del barco. Interactúa con el obispo inconsciente Alexander para encontrar la extraña gema. Use esta gema y la contraseña para desbloquear la puerta del camarote del sur. Esto lleva a la cabaña del magister Dallis. La cabina también contiene una escotilla oculta con dos fantasmas y un prisma de teletransportación.

Encuentra el Songbook del antiguo Imperio

Dentro de la cabaña de Dallis, hable con Tarquin y Dallis. El antiguo cancionero del Imperio está en un pedestal. Leerlo revela la canción necesaria para mover el barco. Es aconsejable hablar con todos los NPC antes de continuar, ya que la interacción se limitará una vez que el barco navegue.

Hacer que el barco se mueva

Regrese a la cubierta y hable con Malady. Ella te pedirá que cantes la canción. Encuentra la figura del dragón al oeste y canta la canción. La Venga de la Venga comenzará a navegar. Esté preparado para una batalla desafiante con los magistros inmediatamente después; Asegúrese de que su fiesta esté bien equipado.

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