
La muy esperada liberación de Killing Floor 3 se ha puesto en espera luego de los comentarios de los beta testers que identificaron problemas significativos con el juego. Los jugadores veteranos, en particular, han expresado sus preocupaciones sobre los cambios en la mecánica central del juego. Un gran punto de discusión es el nuevo sistema que vincula las clases de personajes con héroes específicos, una desviación de la flexibilidad anterior en la que los jugadores podrían elegir cualquier clase para cualquier personaje. Además, la fase beta se vio empañada por dificultades técnicas, incluidos errores, rendimiento inconsistente y gráficos inusuales, que dejaron a los participantes frustrados.
En respuesta a estos desafíos, los desarrolladores anunciaron un retraso indefinido solo unas semanas antes del lanzamiento planificado del juego. Si bien Killing Floor 3 todavía está programado para un lanzamiento de 2025, el equipo se compromete a realizar mejoras sustanciales. Su enfoque será abordar los problemas de estabilidad y rendimiento, refinar la mecánica de armas, mejorar los sistemas de iluminación y aumentar la calidad general de los gráficos. Aunque aún no se ha publicado una lista completa de cambios, la dedicación de los desarrolladores para entregar un producto pulido es evidente.
Esta decisión subraya el compromiso del equipo de mantener los altos estándares establecidos por la franquicia en lugar de apresurar el juego al mercado en un estado incompleto. Si bien la demora puede decepcionar a los fanáticos ansiosos por tener en sus manos la última entrega, es probable que muchos aprecien el tiempo adicional que se invierte para garantizar que matar el piso 3 mantenga el legado de la serie.
A medida que el desarrollo continúa, la comunidad de juegos sigue siendo esperanzada y está esperando actualizaciones sobre cómo se resolverán estos problemas y cuándo finalmente pueden experimentar matar el piso 3 en su gloria completa.