
Долго долгожданный выпуск убийственного этажа 3 был приостановлен после отзывов бета-тестеров, которые определили значительные проблемы с игрой. В частности, ветеранские игроки выразили свои опасения по поводу изменений в основной механике игры. Одним из основных моментов спора является новая система, которая связывает классы персонажей с конкретными героями, отходя от предыдущей гибкости, когда игроки могут выбрать любой класс для любого персонажа. Кроме того, бета -фаза была омрачена техническими трудностями, включая ошибки, непоследовательную производительность и необычную графику, из -за которой участники разочаровались.
В ответ на эти проблемы разработчики объявили о неопределенной задержке за несколько недель до запланированного запуска игры. В то время как убийство Floor 3 по -прежнему запланировано на выпуск 2025 года, команда стремится внести существенные улучшения. Их сосредоточено на решении проблемы стабильности и производительности, уточнении механики оружия, улучшении систем освещения и повышении общего качества графики. Хотя всеобъемлющий список изменений еще не опубликован, преданность разработчикам предоставлению полированного продукта очевидна.
Это решение подчеркивает приверженность команды поддерживать высокие стандарты, установленные франшизой, а не торопить игру на рынок в неполном состоянии. Хотя задержка может разочаровать поклонников, стремящихся получить в свои руки последнюю часть, многие из них могут оценить дополнительное время, которое инвестируется, чтобы гарантировать, что убийство 3 -го этажа поддерживает наследие серии.
По мере того, как развитие продолжается, игровое сообщество остается надежды и очень ожидает обновлений о том, как будут решены эти проблемы, и когда они, наконец, смогут испытать убийство напори 3 во всей ее славе.