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Randy Pitchford: La cronología de Borderlands 4 se mantiene independiente

Sep 20,2025 Autor: Alexis
PlayEl presidente de Gearbox, Randy Pitchford, ha negado firmemente que la fecha de lanzamiento adelantada de Borderlands 4 esté relacionada con títulos competidores, pese a las especulaciones que vinculan el cambio con juegos próximos como Marathon o Grand Theft Auto VI.

El shooter cooperativo Borderlands 4 estaba originalmente programado para el 23 de septiembre, pero ahora se lanzará el 12 de septiembre en PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.

Este movimiento de 11 días alimentó teorías de que Take-Two Interactive (propietaria tanto de Gearbox como de Rockstar Games) quería evitar coincidir con la ventana de lanzamiento prevista para otoño de 2025 de GTA VI.

PlayOtros observadores sugirieron que Borderlands 4 podría estar evitando el shooter de extracción Marathon de Bungie, que casualmente compartía su fecha de lanzamiento original del 23 de septiembre. Hoy (30 de abril), Borderlands 4 tendrá cobertura exclusiva en el PlayStation State of Play a las 2 p.m. PT / 5 p.m. ET / 11 p.m. CEST.

Pitchford desestimó estas teorías en Twitter, insistiendo en que el cambio reflejaba confianza en el desarrollo: "Que Borderlands 4 se envíe antes resulta enteramente de nuestra confianza en el progreso del juego y las tasas de resolución de errores. Esta decisión no tiene absolutamente ninguna conexión con la ventana de lanzamiento de ningún otro título".

Aunque los juegos se retrasan con frecuencia, los lanzamientos anticipados siguen siendo raros. Chris Dring de The Game Business señaló los desafíos logísticos: "Ya habían anunciado la fecha en materiales de marketing y listados de tiendas. Cambiarla ahora sugiere un razonamiento comercial significativo más allá de la simple confianza".

PlayEn un mensaje de video filtrado, Pitchford presentó la noticia con entusiasmo: "El desarrollo supera las expectativas - ¡Borderlands 4 ahora se lanza el 12 de septiembre! ¡Esto casi nunca ocurre en nuestra industria!".

La estructura corporativa es digna de mención: Take-Two posee al editor 2K Games (Borderlands), al desarrollador Gearbox y a Rockstar Games (GTA). El CEO Strauss Zelnick reconoció que la planificación estratégica de lanzamientos evita la competencia interna.

"Escalonamos cuidadosamente los lanzamientos para respetar el tiempo de juego de los jugadores", dijo Zelnick a IGN a principios de este año. "Cuando los consumidores disfrutan de títulos de calidad, buscan más grandes experiencias, idealmente dentro de nuestro portafolio".

PlayA pesar de las garantías, los analistas de la industria especulan si GTA VI aún podría retrasarse más allá de su objetivo de otoño de 2025. Cuando se le presionó sobre los niveles de confianza, Zelnick respondió: "Somos optimistas, pero declarar certeza absoluta arriesga tentar al destino".
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