O presidente da Gearbox, Randy Pitchford, negou veementemente que a data de lançamento antecipada de Borderlands 4 esteja relacionada a títulos concorrentes, apesar das especulações que ligam a mudança a jogos futuros como Marathon ou Grand Theft Auto VI.
O jogo cooperativo Borderlands 4 estava originalmente programado para 23 de setembro, mas agora será lançado em 12 de setembro para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2.
Essa mudança de 11 dias alimentou teorias de que a Take-Two Interactive (dona da Gearbox e da Rockstar Games) queria evitar um conflito com a janela de lançamento prevista para o outono de 2025 do GTA VI.
Outros observadores sugeriram que o Borderlands 4 poderia estar evitando o jogo de extração da Bungie, Marathon, que coincidentemente compartilhava a data original de lançamento em 23 de setembro. Hoje (30 de abril), Borderlands 4 terá cobertura exclusiva no PlayStation State of Play às 14h PT / 17h ET / 23h CEST.
Pitchford descartou essas teorias no Twitter, insistindo que a mudança refletia confiança no desenvolvimento: "Borderlands 4 sendo lançado antecipadamente resulta inteiramente de nossa confiança no progresso do jogo e nas taxas de resolução de bugs. Esta decisão não tem absolutamente nenhuma conexão com a janela de lançamento de qualquer outro título."
Embora os jogos frequentemente sejam adiados, lançamentos antecipados continuam raros. Chris Dring, do The Game Business, destacou os desafios logísticos: "Eles já anunciaram a data em materiais de marketing e listagens de lojas. Mudar agora sugere um raciocínio comercial significativo além de simples confiança."
Em uma mensagem de vídeo vazada, Pitchford anunciou a notícia com entusiasmo: "O desenvolvimento supera as expectativas - Borderlands 4 será lançado em 12 de setembro! Isso quase nunca acontece em nossa indústria!"
A estrutura corporativa merece atenção - a Take-Two é dona da editora 2K Games (Borderlands), da desenvolvedora Gearbox e da Rockstar Games (GTA). O CEO Strauss Zelnick reconheceu que o planejamento estratégico de lançamentos evita competição interna.
"Escalonamos cuidadosamente os lançamentos para respeitar o tempo de jogo dos jogadores," disse Zelnick à IGN no início deste ano. "Quando os consumidores aproveitam títulos de qualidade, eles buscam mais experiências excelentes - idealmente dentro de nosso portfólio."
Apesar das garantias, observadores da indústria especulam se o GTA VI ainda pode atrasar além de seu alvo no outono de 2025. Quando questionado sobre os níveis de confiança, Zelnick respondeu: "Estamos otimistas, mas declarar certeza absoluta corre o risco de tentar o destino."
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