
El conocido productor de juegos Ryosuke Yoshida deja NetEase y se une a Square Enix
Esta sorprendente noticia ha atraído la atención de la industria: el conocido productor de juegos Ryosuke Yoshida, quien una vez participó en el desarrollo de la serie "Monster Hunter" y se desempeñó como director de "Mana Fantasy", dejó NetEase y se unió oficialmente a Square Enix Sri Lanka. El pasado 2 de diciembre, el propio Ryosuke Yoshida anunció la noticia en su cuenta de Twitter (X).
El nuevo personaje de Square Enix aún no está claro
Después de que Yoshida Ryosuke deja Ouhua Studio, su función específica y sus proyectos en Square Enix no han sido revelados.
Como miembro de Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida jugó un papel clave en el desarrollo de "Mana Fantasy". El juego reunió talentos de Capcom y Bandai Namco y fue un éxito notable gracias a sus nuevos gráficos y su jugabilidad mejorada. El juego se lanzó el 30 de agosto de 2024 y luego Ryosuke Yoshida anunció su salida del estudio.
En la misma publicación de Twitter (X), Ryosuke Yoshida anunció con entusiasmo que se unirá a Square Enix en diciembre. Sin embargo, aún no hay más información sobre en qué proyectos participará en el futuro.
NetEase reduce la inversión en el mercado japonés
La partida de Yosuke Yoshida no es sorprendente dado que, según se informa, NetEase (la empresa matriz de Ouhua Studio) está reduciendo su inversión en estudios japoneses. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto señaló que NetEase y su rival Tencent decidieron reducir sus pérdidas después de lanzar varios juegos exitosos a través de estudios japoneses. Ouhua Studio es una de las empresas afectadas por esto y NetEase ha reducido su personal en Tokio a un puñado.
Ambas empresas también se están preparando para la recuperación del mercado chino, que requiere la reasignación de recursos como capital y mano de obra. Se pueden ver signos de este resurgimiento en el éxito de Black Myth: Wukong, que ganó premios como Mejor Diseño Visual y Mejor Juego del Año en los Golden Joystick Awards 2024.

En 2020, debido a la crisis a largo plazo en el mercado de juegos chino, las dos empresas decidieron apostar en el mercado japonés. Sin embargo, parece haber fricciones entre estos gigantes del entretenimiento y los desarrolladores japoneses más pequeños. El primero está más preocupado por otorgar licencias de juegos al mercado global, mientras que el segundo se centra en controlar su propiedad intelectual.
Aunque NetEase y Tencent no planean retirarse por completo del mercado japonés, considerando sus buenas relaciones con Capcom y Bandai Namco, están tomando medidas conservadoras para reducir las pérdidas y prepararse para la recuperación de la industria del juego china.
