Warhammer 40,000: Dawn of War está haciendo un regreso triunfante con el anuncio de la edición definitiva Dawn of War , una versión remasterizada y actualizada del icónico juego de estrategia en tiempo real lanzado originalmente hace más de dos décadas. Como admirador desde hace mucho tiempo del título original de 2004, estaba ansioso por aprender más de lo que reveló el trailer debut. Canalizando la precisión de un inquisidor en una misión vital, busqué al director de diseño Philippe Boulle para descubrir los detalles detrás de este emocionante renacimiento.
Philippe Boulle se unió a Relic Entertainment en noviembre de 2005 y rápidamente se sumergió en los amanecer del universo de guerra , comenzando con el desarrollo de Dark Crusade , la segunda expansión del juego. Más tarde contribuyó a Soulstorm , Dawn of War 2 , Chaos Rising , Space Marine , Company of Heroes 2 , Dawn of War 3 e incluso Age of Empires 4 . Con tan profundas raíces tanto en Reliquy como en la franquicia de Warhammer 40,000 , Boulle es sin duda una de las voces más conocedoras cuando se trata de discutir la evolución y el futuro de los amanecer de la guerra .
Compartió generosamente información sobre las mejoras y actualizaciones incluidas en la edición definitiva Dawn of War . Naturalmente, también nos tomamos un momento para apreciar la inolvidable cinemática de apertura del juego, una pieza de historia de RTS que todavía resuena con los fanáticos de hoy. Y, por supuesto, no pude resistirme a preguntar sobre los largos amanecer de la guerra 4 .
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