クロフトマナーの謎を探る 新しいサードパーソンシューティング機能を体験 6月19日から利用可能 ゼン・スタジオは、Tomb Raiderとのスリリングなクロスオーバーを発表し、6月19日にララ・クロフトをゼンピンボールワールドに導入します。この追加により、クロフトマナーやその他の愛されるフランチャイズのランドマークを含む、象徴的な墓荒らしのテーマがピンボールテーブ
著者: David読む:1
Warhammer 40,000:Dawn of Warは、Dawn of War Definitive Editionの発表で勝利を収めています。オリジナルの2004年のタイトルの長年の賞賛者として、私はデビュートレーラーが明らかにした以上のことを学びたいと思っていました。重要な使命に関するインクイジターの正確さを導くと、私はこのエキサイティングなリバイバルの背後にある詳細を明らかにするために、デザインディレクターのフィリップ・ブールを探しました。
フィリップ・ブールは2005年11月にレリック・エンターテイメントに参加し、ゲームの2番目の拡張であるダーク・クルセードの開発から始まり、すぐに戦争の宇宙に没頭しました。彼は後にSoulstorm 、 Dawn of War 2 、 Chaos Rising 、 Space Marine 、 Company of Heroes 2 、 Dawn of War 3 、さらには帝国4時代に貢献しました。 RelicとWarhammer 40,000のフランチャイズの両方にこのような深い根があるため、Boulleは間違いなく、戦争の夜明けの進化と未来について議論することに関して、最も知識のある声の1つです。
彼は、Dawn of War Definitive Editionに含まれる機能強化と更新に関する洞察をgeneしみなく共有しました。当然のことながら、私たちはゲームの忘れられないオープニングシネマティック、つまり今日でもファンと共鳴しているRTSの歴史の一部に感謝します。そしてもちろん、私は長い争いの夜明けについて尋ねることに抵抗することができませんでした。
Warhammer Skulls 2025からのすべての最新の発表を最新の状態に保ちたい人のために、[TTPP]は、情報を提供するために必要なすべてを持っています。
11
2025-08
09
2025-08