
Wolcen Studio ha presentado recientemente ** Project Pantheon **, un nuevo y emocionante juego de combate gratuito de combate que incorpora elementos de mecánica de tiradores de extracción. La primera fase de prueba alfa cerrada comenzará el 25 de enero para los jugadores en Europa, y los jugadores de América del Norte se unen a la refriega el 1 de febrero.
Según el director del juego, Andrei Cirkulete, "hemos combinado la tensión y la recompensa de riesgos de un tirador de extracción con la dinámica de batalla de los juegos de juego de combate". Esta fusión única se inspira en juegos como ** Diablo ** y ** Escape de Tarkov **. Los jugadores entrarán en el lugar de un mensajero de la muerte, encargado de restaurar el orden a un mundo en ruinas. Se involucrarán en un combate emocionante contra oponentes de IA y otros jugadores mientras navegan diversos mapas. Las evacuaciones exitosas permiten a los jugadores asegurar sus trofeos ganados con tanto esfuerzo, mientras que el fracaso significa perder todo el botín recolectado.
** Project Pantheon ** ofrece una rica experiencia de juego, lo que permite a los jugadores construir y personalizar sus propias bases, personalizar sus equipos y experimentar con varios estilos de Play. El escenario del juego se basa en las mitologías mundiales, con la aventura inicial que tiene lugar en "Destiny's Edge", inspirada en las leyendas escandinavas. La economía del juego se basa en el comercio de jugadores, agregando profundidad al mundo interactivo.
A pesar de estar en su etapa alfa temprana, Wolcen Studio se compromete a involucrarse activamente con la comunidad para refinar y mejorar ** Panteón del proyecto **. Este enfoque de colaboración tiene como objetivo garantizar que el juego cumpla con las expectativas y deseos de sus jugadores.