HogarNoticiasLíder de Japón revisa postura sobre Assassin's Creed Shadows
Líder de Japón revisa postura sobre Assassin's Creed Shadows
Mar 08,2026Autor: Zoey
El primer ministro japonés Shigeru Ishiba abordó una pregunta sobre Assassin's Creed Shadows durante una conferencia gubernamental oficial. Aunque algunas fuentes sugirieron que el primer ministro criticó el juego de Ubisoft ambientado en el Japón feudal por su representación de los santuarios, la realidad es mucho menos contenciosa.
IGN, a través de su equipo de IGN Japón, obtuvo la pregunta y respuesta originales para garantizar no solo una traducción precisa sino también una comprensión contextual adecuada de la situación. También se ha contactado a Ubisoft para obtener comentarios.
Para contextualizar, Ubisoft ha emitido múltiples disculpas en el período previo al repetidamente retrasado lanzamiento de Shadows, abordando elementos del juego y su mercadotecnia que han generado críticas dentro de Japón.
Muchos expresaron su preocupación por las inexactitudes históricas en la representación del Japón feudal en el juego, lo que llevó al equipo de desarrollo a emitir una disculpa y aclarar que el juego no pretende ser un relato fáctico de la historia, sino más bien una "historia histórica convincente".
Ubisoft también destacó su trabajo con consultores e historiadores externos. Sin embargo, la empresa declaró: "A pesar de estos esfuerzos continuos, reconocemos que ciertos aspectos de nuestro contenido promocional han causado malestar entre la comunidad japonesa. Nos disculpamos sinceramente por ello".
Otro problema surgió cuando el desarrollador incluyó una bandera de un grupo japonés de recreación histórica en el arte promocional de Assassin's Creed Shadows sin autorización. Ubisoft luego se disculpó por este descuido.
Por separado, el fabricante de figuras coleccionables PureArts retiró de la venta una estatua de Assassin’s Creed Shadows debido a su representación de un torii de una sola pata, que algunos consideraron irrespetuosa. Los torii marcan la transición de lo mundano a lo sagrado en los santuarios sintoístas en todo Japón. El diseño del torii de una sola pata tiene un significado particular, más famoso por verse en el Santuario Sannō en Nagasaki, ubicado a solo 900 metros del hipocentro de la bomba atómica de la Segunda Guerra Mundial que cobró más de 60,000 vidas.
En este contexto, Assassin’s Creed Shadows se lanza en medio de controversia no solo en Japón sino también entre algunos fanáticos occidentales preocupados por su representación del país.
La pregunta sobre el juego fue planteada por Hiroyuki Kada, un político japonés y miembro de la Cámara de Consejeros, quien está en campaña para la reelección este verano. Declaró:
"Me preocupa que permitir a los jugadores atacar y destruir lugares reales en el juego sin permiso pueda inspirar acciones similares en la realidad. Los cuidadores de los santuarios y los residentes locales comparten esta aprensión. Si bien la libertad de expresión es importante, se deben evitar acciones que menosprecien las culturas locales".
El primer ministro Ishiba respondió:
"Debemos consultar con el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología, y el Ministerio de Relaciones Exteriores sobre cómo abordar legalmente este asunto".
"Destruir un santuario es completamente inaceptable: es una afrenta a la nación misma. Durante el despliegue de las Fuerzas de Autodefensa en Samawah, Irak, nos aseguramos de que fueran educados en las costumbres islámicas de antemano. Respetar la cultura y religión de un país es esencial, y debemos declarar claramente que no toleraremos acciones que las ignoren".
El primer ministro japonés Shigeru Ishiba respondiendo a una pregunta sobre Assassin’s Creed Shadows. Fotógrafo: Kiyoshi Ota/Bloomberg vía Getty Images.
Estas son traducciones precisas del intercambio, pero ¿cuál es el contexto más amplio? Nuestros colegas de IGN Japón proporcionaron información adicional.
Es importante entender que Japón ha experimentado cifras récord de turistas internacionales desde que reabrió sus fronteras después de la pandemia, ayudado por un yen más débil. En la reunión presupuestaria, Hiroyuki Kada vinculó su crítica a Shadows con preocupaciones sobre lo que él denominó "sobreturismo" y un aumento percibido de vandalismo y grafitis en todo el país.
Él sostiene que si los jugadores pueden dañar templos o atacar a individuos con katanas en el juego, podrían sentirse alentados a hacer lo mismo durante visitas reales a Japón, haciendo eco de argumentos de larga data que vinculan juegos como Call of Duty o Grand Theft Auto con la violencia en el mundo real.
El primer ministro Shigeru Ishiba afirmó que se opondría a tales acciones si ocurrieran en la vida real, aunque el "si" aquí tiene un peso significativo. Sus comentarios estaban dirigidos a comportamientos hipotéticos de imitación, más que al juego en sí.
El santuario que se muestra siendo vandalizado en el metraje de juego de Shadows en línea es el Santuario Itatehyozu en Himeji, Prefectura de Hyogo, que se encuentra dentro del distrito electoral de Kada. Señaló que los representantes del santuario confirmaron que Ubisoft no solicitó permiso para incluir el santuario o usar su nombre en el juego.
Masaki Ogushi, Viceministro de Economía, Comercio e Industria, respondió que los organismos gubernamentales cooperarían "si el santuario busca consulta". Nuevamente, esta es una condición significativa, y en cualquier caso, según la Constitución de Japón, es probable que Ubisoft tenga libertad artística legal para incluir tales ubicaciones.
Ambos ministros respondieron en términos generales, y sus declaraciones parecen poco probables de conducir a medidas concretas, especialmente porque se informa que Ubisoft ha abordado muchos de estos problemas de manera proactiva con un parche del día uno, demostrando una mayor sensibilidad hacia los sentimientos culturales japoneses de lo que Kada reconoció.
La Cronología Completa de Assassin's Creed
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La noticia de esta actualización del día uno surgió en Japón esta mañana, pero aún no ha sido confirmada por las oficinas occidentales de Ubisoft. Según Automaton, Ubisoft ha detallado modificaciones que estarán activas en Assassin’s Creed: Shadows en su lanzamiento del 20 de marzo.
El informe afirma que el parche hará que las mesas y estanterías dentro de los santuarios en el juego sean indestructibles y reducirá el derramamiento de sangre no esencial en santuarios y templos. Además, se eliminarán las representaciones de sangre al atacar NPCs desarmados. IGN ha contactado a Ubisoft para confirmar si esta actualización es específica para el lanzamiento japonés.
Independientemente del rendimiento del juego en Japón, hay una presión significativa sobre Assassin's Creed Shadows para que tenga éxito globalmente para Ubisoft, tras múltiples retrasos y la decepción comercial del año pasado con Star Wars Outlaws. La empresa ha experimentado varios fracasos de alto perfil, despidos de personal, cierre de estudios y cancelaciones de proyectos en el período previo al lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows.
La reseña de Assassin’s Creed Shadows de IGN calificó el juego con un 8/10, con el veredicto: "Al refinar sus mecánicas establecidas, Assassin's Creed Shadows ofrece una de las iteraciones más pulidas de la fórmula de mundo abierto que ha estado perfeccionando durante los últimos diez años".
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