首頁 新聞 日本首相修正對《刺客教條:暗影》的立場

日本首相修正對《刺客教條:暗影》的立場

Mar 08,2026 作者: Zoey

日本首相石破茂在政府官方會議中回應了一個關於《刺客教條:暗影》的提問。儘管有些消息來源暗示首相對 Ubisoft 這款以封建日本為主題的遊戲中對神社的描繪提出了批評,但實際情況遠沒有那麼充滿爭議。

IGN 透過其 IGN 日本團隊取得了原始的提問與回應,以確保不僅有準確的翻譯,也能正確理解事件的情境脈絡。IGN 也已聯繫 Ubisoft 尋求評論。

需要說明的是,在《暗影》一再延遲的發售前夕,Ubisoft 已多次為遊戲內容及其行銷方式在日本國內引發的批評而道歉。

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許多人對遊戲中描繪的封建日本存在的歷史不準確性表示擔憂,促使開發團隊為此道歉,並澄清該遊戲並非旨在如實講述歷史,而是「引人入勝的歷史虛構作品」。

Ubisoft 也強調了其與外部顧問和歷史學家的合作。然而,公司聲明:「儘管我們持續努力,我們認識到部分宣傳內容已對日本社群造成困擾。我們為此誠摯致歉。」

另一個問題是,開發商未經授權地在《刺客教條:暗影》的宣傳圖稿中使用了一面日本歷史重演團體的旗幟。Ubisoft 隨後為此疏忽道歉。

另外,收藏品雕像製造商 PureArts 因其推出的一款《刺客教條:暗影》雕像描繪了單腳鳥居,而被部分人士認為不敬,因而將該雕像下架。鳥居標誌著日本各地神道教神社從世俗進入神聖領域的過渡。單腳鳥居的設計具有特殊意義,最著名的例子是位於長崎的山王神社——該地點距離二戰原子彈爆炸中心僅900公尺,該次爆炸奪去了超過六萬條生命。

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在此背景下,《刺客教條:暗影》的發行不僅在日本國內引發爭議,也讓一些對其描繪日本方式感到擔憂的西方粉絲參與討論。

關於此遊戲的提問是由日本政治家、參議院議員門博之提出的,他正在競選今年夏天的連任。他表示:

「我擔心允許玩家在遊戲中未經許可攻擊和破壞現實地點,可能會激發現實中的類似行為。神社管理人員和當地居民也有同樣的憂慮。雖然言論自由很重要,但應避免輕視當地文化的行為。」

首相石破茂回應道:

「我們必須與經濟產業省、文部科學省以及外務省協商,探討如何從法律層面處理此事。」

「破壞神社是完全不可接受的——這是對國家本身的侮辱。在自衛隊派駐伊拉克薩馬瓦期間,我們確保他們事先接受了伊斯蘭習俗的教育。尊重一個國家的文化與宗教至關重要,我們必須明確表示,我們絕不容忍無視這些的行為。」

日本首相石破茂回應關於《刺客教條:暗影》的提問。攝影師:Kiyoshi Ota/Bloomberg via Getty Images。

以上是雙方對話的準確翻譯,但更廣泛的脈絡是什麼?我們的 IGN 日本同事提供了進一步的見解。

重要的是要理解,日本在疫情後重新開放邊境以來,由於日圓疲軟,迎來了創紀錄數量的國際遊客。在預算會議上,門博之將他對《暗影》的批評與他稱之為「過度旅遊」的擔憂,以及全國範圍內破壞公物和塗鴉行為的增加聯繫起來。

他主張,如果玩家可以在遊戲中破壞寺廟或用武士刀攻擊人,那麼他們在現實中造訪日本時,可能會受到鼓動而做出同樣的行為——這呼應了長期以來將《決勝時刻》或《俠盜獵車手》等遊戲與現實暴力聯繫起來的論點。

首相石破茂確認,如果這類行為在現實生活中發生,他將會反對——儘管這裡的「如果」二字分量很重。他的言論是針對假設性的模仿行為,而非針對遊戲本身。

網上流傳的《暗影》遊戲畫面中被破壞的神社,是位於兵庫縣姬路市的「いたて兵主神社」,這正在門博之的選區內。他指出,神社代表確認 Ubisoft 並未尋求許可將神社納入遊戲或使用其名稱。

經濟產業副大臣大串正樹回應說,政府部門將在「如果神社尋求諮詢」的情況下進行合作。同樣地,這是一個重要的條件句,而且無論如何,根據日本憲法,Ubisoft 很可能擁有將此類地點納入遊戲的法律藝術自由。

兩位大臣的回應都相當概括,他們的聲明似乎不太可能導致具體措施,特別是據報導 Ubisoft 已經透過首日更新預先解決了許多這類問題——這顯示出比門博之所承認的、對日本文化情感更為敏銳的處理。

完整的刺客教條時間軸

25 張圖片

關於此首日更新的消息今早於日本傳出,但尚未得到 Ubisoft 西方辦公室的證實。根據 Automaton 報導,Ubisoft 已詳細說明了將在 3 月 20 日《刺客教條:暗影》發售時上線的修改內容。

報導指出,該更新檔將使遊戲內神社裡的桌子和書架變得無法破壞,並會減少神社和寺廟內非必要的流血場面。此外,攻擊未持有武器的 NPC 時的血跡描繪也將被移除。IGN 已聯繫 Ubisoft,以確認此更新是否專為日本發行版本而設。

無論遊戲在日本的表現如何,在經歷多次延遲以及去年的《星際大戰:法外之徒》商業失利後,《刺客教條:暗影》在全球市場的成功對 Ubisoft 而言承受著巨大壓力。在《刺客教條:暗影》發售前,該公司已歷經數次備受矚目的失敗員工裁員工作室關閉以及專案取消

IGN 的《刺客教條:暗影》評測給予本作 8/10 分,結論是:「透過精煉其既有的機制,《刺客教條:暗影》帶來了過去十年不斷完善、最為成熟的開放世界公式迭代之一。」

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