日本の石破茂首相が、公式政府会見で『アサシン クリード シャドウズ』に関する質問に答えた。一部の情報源では、首相がユービーアイソフトの封建時代の日本をテーマにしたゲームの神社描写を批判したと示唆されていたが、実際にははるかに穏やかな内容だった。
IGNは、IGN Japanチームを通じて、正確な翻訳だけでなく、状況の適切な文脈的理解を確保するため、元の質問と回答の原文を入手した。ユービーアイソフトにもコメントを求めている。
背景として、ユービーアイソフトは度重なる『シャドウズ』の発売延期に先立ち、ゲーム内容やマーケティングにおいて日本国内で批判を集めた要素について、複数回の謝罪を発表してきた。
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封建時代の日本描写における歴史的な正確性について多くの懸念が表明され、これを受けて開発チームは謝罪を発表 し、本作が史実に基づく歴史再現ではなく、「魅力的な歴史フィクション」として意図されていることを明確にした。
ユービーアイソフトはまた、外部のコンサルタントや歴史学者との協業を強調した。しかし、同社は「これらの継続的な努力にもかかわらず、広告コンテンツの一部が日本のコミュニティに苦痛を与えたことを認識しています。心よりお詫び申し上げます」と述べた。
別の問題として、開発者が日本の歴史再現団体の旗を無断で 『アサシン クリード シャドウズ』のプロモーションアートワークに使用したことが浮上した。ユービーアイソフトは後にこの見落としについて謝罪した。
別件では、コレクタブルフィギュアメーカーのPureArtsが、『アサシン クリード シャドウズ』の像を販売中止とした。一本足の鳥居の描写が不敬と見なされたためだ。鳥居は日本全国の神社で、俗界から聖域への移行を示すものである。一本足の鳥居のデザインは特別な意味を持ち、最も有名な例は長崎市の山王神社に見られる。この神社は、6万人以上の命を奪った第二次世界大戦の原子爆弾の爆心地からわずか900メートルの位置にある。
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このような背景のもと、『アサシン クリード シャドウズ』は、日本国内だけでなく、日本の描き方を懸念する一部の海外ファンの間でも議論を呼びながら発売を迎えている。
ゲームに関する質問は、今夏の再選を目指して活動中の日本の政治家、参議院議員の門博之が提起した。彼は次のように述べた。
「ゲーム内で実在する場所を許可なく攻撃・破壊できるようにすることは、現実でも同様の行為を引き起こす可能性があると懸念しています。神社の関係者や地域住民もこの懸念を共有しています。表現の自由は重要ですが、地域文化を軽視するような行為は避けるべきです。」
石破首相は次のように答えた。
「この問題に法的にどう対応するかについては、経済産業省、文部科学省、外務省と協議する必要があります。
「神社を毀損することは全く許されません。それは国家そのものに対する侮辱です。自衛隊がイラクのサマーワに派遣された際には、事前にイスラムの慣習について教育を徹底しました。国の文化や宗教を尊重することは不可欠であり、それを無視する行為は許さないことを明確に述べなければなりません。」
『アサシン クリード シャドウズ』についての質問に答える石破茂日本首相。写真撮影者:Kiyoshi Ota/Bloomberg via Getty Images。 これらは質疑応答の正確な翻訳だが、より広い文脈は何か。IGN Japanの同僚が追加の洞察を提供した。
理解すべき重要な点は、日本がパンデミック後の国境開放と円安の追い風を受けて、過去最高数の外国人観光客を経験していることだ。予算委員会で、門博之は『シャドウズ』への批判を、「過剰観光(オーバーツーリズム)」と彼が呼ぶ懸念、そして国内で認識される破壊行為や落書きの増加への懸念と結びつけた。
彼は、ゲーム内で寺院を破壊したり刀で人物を攻撃したりできると、現実の日本訪問中にも同じことをするよう促される可能性があると主張している。これは、『コール オブ デューティ』や『グランド・セフト・オート』などのゲームを現実世界の暴力と結びつける長年の主張を彷彿とさせる。
石破茂首相は、もし現実でそのような行為があれば反対すると表明した。ただし、この「もし」には大きな意味が込められている。彼の発言は、仮説的な模倣行為に向けられたものであり、ゲームそのものに向けられたものではなかった。
オンラインで出回っている『シャドウズ』ゲームプレイ映像で毀損されている様子が映されている神社は、門氏の選挙区にあたる兵庫県姫路市のいたて兵主神社である。彼は、神社関係者が、ユービーアイソフトが神社の使用や名前の使用について許可を求めなかったことを確認したと述べている。
経済産業副大臣の小口将正は、「神社側から相談があれば」政府機関が協力すると答えた。ここでも、これは重要な条件付きの回答であり、いずれにせよ、日本国憲法のもとでは、ユービーアイソフトにはそのような場所を含める法的な芸術的自由が認められる可能性が高い。
両大臣の回答はいずれも一般的なものであり、特にユービーアイソフトが発売日のパッチでこれらの問題の多くに事前に対処したと報じられていることを考えれば、具体的な措置につながる可能性は低いと思われる。これは、門氏が認めた以上に、同社が日本の文化的感情に対してより敏感に対応していることを示している。
完全版『アサシン クリード』タイムライン 25枚の画像
このデイワンアップデートのニュースは今朝日本で報じられたが、ユービーアイソフトの欧米オフィスからはまだ確認されていない。オートマトンによれば、ユービーアイソフトは、3月20日の発売時に『アサシン クリード:シャドウズ』に適用される修正の詳細を明らかにしている。
このパッチにより、ゲーム内の神社にある机や棚は破壊不可能になり、神社や寺院での不要な流血表現は和らげられるという。さらに、非武装のNPCを攻撃した際の血の描写も削除される。IGNは、このアップデートが日本版リリースに特化したものかどうか確認するため、ユービーアイソフトに問い合わせている。
日本のパフォーマンスとは関係なく、複数回の延期と昨年の『Star Wars Outlaws 』の商業的失望を受けて、『アサシン クリード シャドウズ』はユービーアイソフトにとって世界的に成功することが強く求められている。同社は『アサシン クリード シャドウズ』の発売に至るまで、いくつもの注目すべき失敗 、人員削減 、スタジオ閉鎖 、プロジェクト中止 を経験してきた。
IGNの『アサシン クリード シャドウズ レビュー 』では、本作に10点満点中8点を付け、「確立されたメカニクスを磨き上げることで、『アサシン クリード シャドウズ』は、過去10年間にわたって洗練されてきたオープンワールドのフォーミュラの中で、最も完成度の高い作品の一つを提供している」という評価を下している。