Дом Новости Лидер Японии пересмотрел позицию по Assassin's Creed Shadows

Лидер Японии пересмотрел позицию по Assassin's Creed Shadows

Mar 08,2026 Автор: Zoey

Премьер-министр Японии Сигэру Исиба ответил на вопрос об игре Assassin's Creed Shadows во время официального правительственного совещания. Хотя некоторые источники утверждали, что премьер-министр критиковал игру Ubisoft в сеттинге феодальной Японии за изображение святилищ, на самом деле ситуация гораздо менее противоречива.

IGN через свою команду IGN Japan получил оригинальный вопрос и ответ, чтобы обеспечить не только точный перевод, но и правильное контекстуальное понимание ситуации. С Ubisoft также связались для получения комментариев.

Для контекста: Ubisoft принесла несколько извинений в преддверии неоднократно откладывавшегося запуска Shadows, касаясь элементов игры и её маркетинга, которые вызвали критику внутри Японии.

Play

Многие выражали обеспокоенность историческими неточностями в изображении феодальной Японии в игре, что побудило команду разработчиков принести извинения и пояснить, что игра не претендует на фактическое изложение истории, а является «увлекательным историческим вымыслом».

Ubisoft также подчеркнула свою работу с внешними консультантами и историками. Однако компания заявила: «Несмотря на эти постоянные усилия, мы признаём, что некоторые аспекты нашего рекламного контента вызвали огорчение среди японского сообщества. Мы приносим за это искренние извинения».

Ещё одна проблема возникла, когда разработчик разместил флаг японской группы исторической реконструкции в промоматериалах Assassin's Creed Shadows без разрешения. Ubisoft позже извинилась за эту оплошность.

Отдельно производитель коллекционных фигурок PureArts снял с продажи статую по мотивам Assassin’s Creed Shadows из-за изображения на ней тории с одной ногой, что некоторые сочли неуважительным. Тории отмечают переход от мирского к священному в синтоистских святилищах по всей Японии. Дизайн тории с одной ногой имеет особое значение, наиболее известный пример — в святилище Санно в Нагасаки, расположенном всего в 900 метрах от эпицентра атомной бомбы Второй мировой войны, унёсшей жизни более 60 000 человек.

Play

На этом фоне Assassin’s Creed Shadows выходит в свет в атмосфере споров не только в Японии, но и среди некоторых западных фанатов, озабоченных тем, как в игре представлена страна.

Вопрос, касающийся игры, поднял японский политик Хироюки Када, член Палаты советников, который в этом летнем сезоне борется за переизбрание. Он заявил:

«Я обеспокоен тем, что разрешение игрокам атаковать и разрушать в игре реальные места без разрешения может вдохновить на подобные действия в реальности. Смотрители святилищ и местные жители разделяют эти опасения. Хотя свобода выражения важна, действий, принижающих местные культуры, следует избегать».

Премьер-министр Исиба ответил:

«Мы должны проконсультироваться с Министерством экономики, торговли и промышленности, Министерством образования, культуры, спорта, науки и технологий и Министерством иностранных дел о том, как законодательно урегулировать этот вопрос.

Осквернение святилища совершенно недопустимо — это оскорбление для самой нации. Во время развёртывания Сил самообороны в Самаве, Ирак, мы позаботились о том, чтобы они заранее были ознакомлены с исламскими обычаями. Уважение к культуре и религии страны необходимо, и мы должны чётко заявить, что не потерпим действий, которые ими пренебрегают».

Премьер-министр Японии Сигэру Исиба отвечает на вопрос об Assassin’s Creed Shadows. Фотограф: Kiyoshi Ota/Bloomberg via Getty Images.

Это точные переводы диалога, но каков более широкий контекст? Наши коллеги из IGN Japan предоставили дополнительную информацию.

Важно понимать, что Япония после открытия границ после пандемии и благодаря ослаблению иены переживает рекордное количество иностранных туристов. На бюджетном совещании Хироюки Када связал свою критику Shadows с опасениями по поводу так называемого «чрезмерного туризма» и наблюдаемого роста вандализма и граффити по всей стране.

Он утверждает, что если игроки могут разрушать храмы или атаковать людей катаной в игре, это может побудить их сделать то же самое во время реальных посещений Японии — таким образом повторяя давние аргументы о связи таких игр, как Call of Duty или Grand Theft Auto, с насилием в реальном мире.

Премьер-министр Сигэру Исиба подтвердил, что выступит против подобных действий, если они произойдут в реальной жизни — хотя слово «если» здесь имеет значительный вес. Его замечания были направлены на гипотетическое подражательное поведение, а не на саму игру.

Святилище, которое показывают осквернённым в игровом процессе Shadows в сети, — это святилище Итатэхёдзу в Химедзи, префектура Хёго, которое находится в избирательном округе Кады. Он отметил, что представители святилища подтвердили, что Ubisoft не запрашивала разрешения на изображение святилища или использование его названия в игре.

Заместитель министра экономики, торговли и промышленности Масаки Огуси ответил, что государственные органы будут сотрудничать, «если святилище обратится за консультацией». Опять же, это важное условие, и в любом случае, согласно Конституции Японии, у Ubisoft, вероятно, есть законная художественная свобода включать такие места.

Оба министра ответили в общих чертах, и их заявления, по-видимому, вряд ли приведут к конкретным мерам, тем более что Ubisoft, как сообщается, решила многие из этих проблем упреждающе с помощью патча первого дня — проявляя большую чувствительность к японским культурным настроениям, чем признавал Када.

Полная хронология Assassin's Creed

25 изображений

Новость об этом обновлении первого дня появилась в Японии сегодня утром, но ещё не подтверждена западными офисами Ubisoft. Согласно Automaton, Ubisoft подробно описала изменения, которые вступят в силу в Assassin’s Creed: Shadows при её запуске 20 марта.

В отчёте говорится, что патч сделает столы и полки внутри внутриигровых святилищ неразрушаемыми и сократит количество необязательного кровопролития в святилищах и храмах. Кроме того, будут убраны изображения крови при атаке безоружных NPC. IGN обратился к Ubisoft за подтверждением, является ли это обновление специфичным для японского релиза.

Независимо от успеха игры в Японии, на Assassin's Creed Shadows оказывается значительное давление с целью добиться глобального успеха для Ubisoft после нескольких задержек и коммерческого разочарования прошлогодней игры Star Wars Outlaws. Компания пережила несколько громких провалов, сокращений персонала, закрытий студий и отмен проектов в преддверии выхода Assassin's Creed Shadows.

Рецензия IGN на Assassin's Creed Shadows оценила игру в 8/10, с вердиктом: «Усовершенствовав свои устоявшиеся механики, Assassin’s Creed Shadows представляет одну из самых отточенных итераций формулы открытого мира, которую она оттачивала на протяжении последних десяти лет».

Последние статьи

07

2026-03

Ultimate Mobile Edition has officially unveiled its highly anticipated expansion, Genesis Part I, marking a monumental leap in the evolution of mobile gaming. Available now worldwide across iOS and Android platforms, this expansion redefines what's possible on handheld devices, delivering a cinematic narrative, deep role-playing mechanics, and seamless cross-platform play. Key Features of Genesis Part I: Epic New World: Aetherion Step into the ancient realm of Aetherion, a land forged from starlight and forgotten gods. With breathtaking visuals powered by Unreal Engine 5.3 and dynamic weather systems, every region tells its own story—from floating sky cities to buried temples pulsing with arcane energy. Character Creation Reimagined Introducing FateWeave customization: players can now shape their hero’s destiny through branching lineage trees, elemental affinities, and legacy traits passed down from ancestral spirits. Your choices affect not just your stats, but the world’s response to your presence. Dual-Mode Combat System Genesis Part I blends real-time tactical combat with strategic pause mechanics, allowing for precise spellcasting and melee combos. New "Chaos Phases" let players alter battle physics mid-fight—turning enemies’ attacks against them or summoning environmental disasters. Live Evolution Events The world evolves in real time. Monthly Evolving Epochs alter landscapes, unlock new factions, and introduce legendary bosses with shifting mechanics. Players who engage in these events gain unique artifacts and permanent world bonuses. Cross-Platform Progression Whether you’re on a flagship smartphone, tablet, or connected to a PC via cloud streaming, your progress, inventory, and achievements sync instantly. Play anytime, anywhere—without compromise. New Storyline: The Fractured Dawn The expansion’s narrative follows the awakening of the First Prophet, whose prophetic visions have begun to unravel reality. Players must unite warring clans, decode ancient prophecies, and choose whether to restore balance—or shatter it to build a new age. Launch Incentives: Free Legendary Hero: Kaelen, the Emberborn (with exclusive 5-star gear and a unique light-based skillset) 10 Days of Premium Access (includes exclusive skins, mounts, and daily event boosts) Beta Access to Genesis Part II (via early unlock code in the expansion’s launch event) Developer Statement: “Genesis Part I isn’t just an update—it’s a rebirth. We’ve poured our hearts into creating a mobile experience that rivals console and PC in depth and immersion. This is the future of mobile gaming.” — Lira Voss, Creative Director, Ultimate Mobile Edition Availability: Now live on the App Store and Google Play Free-to-play with optional premium content and in-app purchases Full season pass available with exclusive cosmetics, story expansions, and early access to events Download Genesis Part I today and become the architect of a new world—where every choice echoes across time. GenesisPartI #UltimateMobileEdition #NewEraOfMobileGaming

https://images.97xz.com/uploads/81/683f62b8e7a65.webp

С момента официального запуска серии ARK с игрой ARK: Survival Evolved прошло десять лет. Эпопея выживания продолжает расширяться, с новыми обновлениями, поступающими на несколько платформ, и ARK: Ultimate Mobile Edition не является исключением — теп

Автор: ZoeyЧтение:0

07

2026-03

As of now, there is no official announcement from Sony regarding 2025 PlayStation titles, including a specific "2025 Titles Revealed by Sony" event. Sony typically reveals major new game announcements at events like The Game Awards, PlayStation State of Play, or Gamescom, with the most recent updates generally covering games set for release in 2024 and 2025. That said, here’s what we do know about upcoming PlayStation titles expected to launch in 2025, based on confirmed releases and developer updates: Upcoming PlayStation 5 Games Expected in 2025: Final Fantasy VII Rebirth (2024) – While officially released in 2024, it’s a major 2024 title and may have major 2025 DLC or expansions. The Last of Us Part III (Tentatively 2025) – Sony and Naughty Dog have not officially confirmed a release date, but rumors and industry sources suggest it may launch in 2025. It’s expected to be a major PlayStation exclusivity. Horizon Forbidden West: Road to the East (DLC/Expansion) – While not a new mainline game, expect a major expansion to Horizon Forbidden West in 2025, possibly tied to a new Horizon title. Gran Turismo 7: Next Evolution (2025) – Sony and Polyphony Digital have confirmed continued updates and a new expansion titled Gran Turismo 7: Road to the East for 2025, potentially including new cars and tracks. Spider-Man 3 (2025) – Insomniac Games has confirmed Marvel’s Spider-Man 3 is in development, with a likely 2025 release window. It will be a major PS5 exclusive. God of War: Ragnarök – DLC Season 2 (2025) – While Ragnarök launched in 2022, new DLC content and story expansions are expected in 2025. Uncharted: Legacy of Thieves Collection (2025) – While not a new game, a new Uncharted title from Naughty Dog (possibly a reboot or sequel) is rumored for 2025. Project: G.org (2025) – Sony’s new project, developed by a team from The Last of Us, could be a major 2025 release, though details are still limited. What to Expect from Sony in 2025: More PlayStation 5 exclusives in 2025, including new IPs and sequels. Major State of Play events likely in Q1 2025, potentially revealing new 2025 titles. Continued focus on single-player, narrative-driven experiences, which define the PlayStation brand. Summary: While Sony has not officially "revealed" a full list of 2025 PlayStation titles as of now, several high-profile games—especially Spider-Man 3, The Last of Us Part III, and Gran Turismo 7 expansions—are expected to launch in 2025. For the latest updates, keep an eye on: PlayStation Blog (playstation.com) PlayStation State of Play (upcoming in 2025) The Game Awards 2024 (which may include 2025 previews) Stay tuned—2025 is shaping up to be a strong year for PlayStation exclusives.

Sony представó las selecciones mensuales de juegos de PlayStation Plus para julio de 2025, coincidiendo con el 15º aniversario del servicio de PS Plus. PS Plus debutó el 29 de junio de 2010. En una publicación del blog de PlayStation, Nick Maguire, v

Автор: ZoeyЧтение:1

05

2026-03

As of now, there is no officially released game titled Damage & Destruction by a major publisher (like Activision, Electronic Arts, or Ubisoft) that has gained widespread recognition. It's possible that you're referring to one of the following: A mod, indie game, or fan-made project – There are several indie games and mods that feature "Damage & Destruction" as a thematic element, such as physics-based destruction games like Garry’s Mod, Crush (by Pico Park), or The Destruction of K-9 (a fan-made game inspired by Star Wars). A gameplay description from a trailer or promotional video – You might have seen a gameplay teaser (possibly from a YouTube video, teaser trailer, or game reveal) that uses "Damage & Destruction" as a tagline to describe intense action sequences, such as: Massive explosions and environmental destruction. Real-time physics-based combat (e.g., cars flipping, buildings collapsing). High-octane vehicular combat or demolition sports. A confusion with a similar-sounding title – For example: Destroy All Humans! – A sci-fi action game where you play as a K'tarran alien destroying humans. Red Faction: Guerrilla – Known for its "Geo-Mod" technology allowing full terrain destruction. Battlefield or Call of Duty games – Often highlight "damage and destruction" in gameplay trailers. If You're Asking About Gameplay Mechanics in a "Damage & Destruction" Game: Here’s what such gameplay typically includes: Real-Time Destruction: Physics engines (like Havok or Unreal Engine 5’s Nanite/Nanite) allow buildings, vehicles, and terrain to break apart realistically. Weapon Variety: Explosives, heavy artillery, missiles, and melee weapons that maximize destruction. Environmental Interactions: Players can trigger chain reactions (e.g., knocking over a gas tank, causing a chain explosion). Progressive Damage Systems: Vehicles and structures degrade over time, affecting performance and gameplay. Objective-Based Modes: Capture points, destruction missions (e.g., "destroy the enemy base"), or demolition challenges. Player Agency: Freedom to approach levels creatively—e.g., using explosives to collapse bridges or trigger landslides. Example: Red Faction: Guerrilla (2009) Core Mechanic: Geo-Mod engine allows players to blow up entire sections of buildings or landscapes. Gameplay Focus: Use explosives and vehicles to cause maximum destruction and chaos. Result: Players feel powerful, shaping the world dynamically. ✅ Conclusion: There is no official game titled Damage & Destruction as of 2024. If you saw this name in a trailer or gameplay video, it was likely a tagline, fan-made title, or misinterpretation of an existing game’s theme. If you can provide more context (e.g., platform, developer, or a video link), I’d be happy to help identify the actual game you're referring to!

https://images.97xz.com/uploads/37/174138126467cb5e906bdb7.jpg

Некоторые игроки, получившие ранний доступ к бета-версии Battlefield, начали делиться своим опытом игры на этапе разработки. Хотя тестеры обязаны соблюдать стандартные соглашения о неразглашении, конфиденциальные сведения неизбежно попали в интернет.

Автор: ZoeyЧтение:2

25

2026-02

Star Wars Hunters закрыта, отменён релиз в Steam

https://images.97xz.com/uploads/24/174222722467d847183a02e.png

Zynga, издатель Star Wars Hunters, объявила о полной остановке работы игры всего через девять месяцев после релиза, а планы по выпуску версии для ПК на Steam были отменены.Разработанная NaturalMotion, эта бесплатная командная игра-арена дебютировала

Автор: ZoeyЧтение:9