日本首相石破茂在一次政府官方会议上回应了关于《刺客信条:暗影》的问题。尽管有消息称首相批评了育碧这款以日本封建时代为背景的游戏对神社的描绘,但实际情况远没有那么具有争议性。
IGN通过其日本团队获取了原始的质询与回应,以确保不仅翻译准确,也能正确理解事件背景。IGN也已联系育碧寻求评论。
背景信息是,在多次推迟发布的《暗影》上线前,育碧已就游戏内容及其市场营销在日本国内引发的批评,多次进行了道歉。
许多人表达了对游戏描绘日本封建时代历史不准确的担忧,促使开发团队发布道歉声明并澄清该游戏并非旨在如实复述历史,而是想呈现“引人入胜的历史虚构作品”。
育碧还强调了其与外部顾问和历史学家合作的工作。然而,该公司表示:“尽管我们持续努力,但我们认识到宣传内容中的某些方面伤害了日本社群的情感。我们为此诚挚道歉。”
另一个问题出现在开发商未经授权,在《刺客信条:暗影》的宣传图中使用了一个日本历史重演团体的旗帜。育碧后来为此疏忽道了歉。
另一方面,收藏级雕像制造商PureArts撤下了一款《刺客信条:暗影》雕像的销售,因为其描绘了一个单足鸟居,一些人认为这是不敬的。鸟居标志着日本各地神道教神社从凡俗到神圣的过渡。单足鸟居的设计具有特殊意义,最著名的是长崎的山王神社——该神社距离二战原子弹爆炸中心仅900米,那场爆炸夺走了超过6万人的生命。
在这样的背景下,《刺客信条:暗影》的发布在日本国内及其对日本刻画的担忧的部分西方粉丝中都伴随着争议。
关于这款游戏的质询是由日本政治家、参议院议员门田博之提出的,他正在为今年夏天的连任竞选造势。他表示:
“我担心允许玩家在游戏中未经许可攻击和摧毁现实生活中的地点,可能会激发现实中的类似行为。神社的管理者和当地居民也有此担忧。虽然言论自由很重要,但应避免贬低地方文化的举动。”
石破茂首相回应道:
“我们必须与经济产业省、文部科学省以及外务省协商,探讨如何从法律层面处理此事。
“破坏神社是完全不可接受的——这是对国家本身的冒犯。在自卫队部署到伊拉克萨马瓦期间,我们确保他们预先接受了伊斯兰习俗的教育。尊重一个国家的文化和宗教至关重要,我们必须明确指出,我们不会容忍无视这些文化的行动。”
日本首相石破茂就有关《刺客信条:暗影》的质询进行回应。摄影师:Kiyoshi Ota/Bloomberg via Getty Images。
以上是质询与回应的准确翻译,但更广泛的背景是什么呢?我们在IGN日本的同事提供了更多见解。
重要的是要理解,自疫情后重新开放边境以来,在日元贬值的助力下,日本接待的国际游客数量创下了历史记录。在预算会议上,门田博之将其对《暗影》的批评与他所担忧的“过度旅游”以及据称在全国范围内增多的破坏公物和涂鸦行为联系了起来。
他认为,如果玩家可以在游戏中破坏寺庙或用武士刀攻击他人,可能会鼓励他们在现实中访问日本时做出同样的事情——这呼应了长期存在的将《使命召唤》或《侠盗猎车手》等游戏与现实暴力联系起来的论点。
石破茂首相确认,如果此类行为在现实中发生,他会表示反对——尽管这里的“如果”二字分量很重。他的言论是针对假设的模仿行为,而非针对游戏本身。
网络上流传的《暗影》游戏画面中显示被破坏的神社是兵库县姬路市的“板手兵主神社”,该神社位于门田的选区。他指出,神社方面证实育碧并未寻求许可在游戏中呈现该神社或使用其名称。
经济产业副大臣小串正树回应称,如果神社寻求咨询,政府机构会予以协作。这同样是一个重要的前提条件,况且无论如何,根据日本宪法,育碧很可能拥有将此类地点纳入游戏的法律赋予的艺术创作自由。
两位大臣的回应都较为笼统,他们的表态似乎不太可能导致具体措施出台,特别是据报道育碧已通过首日补丁主动解决了其中许多问题——这表明其对待日本文化情感的敏感性比门田所承认的要高。
《刺客信条》完整时间线


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关于这个首日更新的消息今晨在日本传出,但尚未得到育碧西方办公室的确认。根据Automaton的报道,育碧详细说明了将在3月20日《刺客信条:暗影》上线时生效的修改。
报道称,该补丁将使游戏中神社内的桌子和架子不可被破坏,并会减少神社和寺庙中非必要的流血描绘。此外,攻击手无寸铁的NPC时的血迹描绘将被移除。IGN已联系育碧,以确认此更新是否针对日本特定版本。
无论该游戏在日本市场表现如何,在经历多次延期以及去年的《星球大战:法外之徒》商业失利之后,《刺客信条:暗影》对于育碧在全球范围内取得成功仍面临巨大压力。在《刺客信条:暗影》发布前,该公司已遭遇数次备受关注的失败、员工裁员、工作室关闭以及项目取消。
IGN的《刺客信条:暗影》评测给出了8/10的评分,结论是:“通过精炼已建立的机制,《刺客信条:暗影》带来了过去十年间其不断完善的开放世界公式中最精良的迭代之一。”