소식 일본 지도자, 어사신 크레드 샤도스에 대한 입장을 수정

일본 지도자, 어사신 크레드 샤도스에 대한 입장을 수정

Mar 08,2026 작가: Zoey

일본 총리인 이시바 시게루는 공식 정부 회의에서 ‘어쌔신 크리드 샤도우스’에 관한 질문에 답변했다. 일부 매체는 총리가 사찰을 다루는 역사적으로 민감한 주제를 다룬 유비소프의 게임에 대해 비판했다고 보도했지만, 사실은 훨씬 더 논란이 적다.

IGN은 일본 현지 팀을 통해 원본 질문과 답변을 확보하여 정확한 번역뿐 아니라 상황의 맥락을 정확히 이해했다. 유비소프 또한 추가 설명을 요청했다.

배경을 설명하자면, 유비소프는 ‘샤도우스’의 지연 출시를 반복하면서 다수의 사과를 발표했으며, 게임과 마케팅에서 일본 내에서 비판을 받았던 요소들을 다루고 있다.

재생게임이 중세 일본을 다룰 때 역사적 정확성 부족에 대한 우려가 제기됐고, 이에 따라 개발팀은 사과문을 발표하고 게임이 역사적 사실을 사실 그대로 전달하려는 것이 아니라 “매력적인 역사 소설”에 불과하다고 명확히 했다.

유비소프는 외부 컨설턴트와 역사학자들과의 협력도 강조했다. 그러나 회사는 “그러나 이러한 지속적인 노력을 바탕으로도, 일부 홍보 콘텐츠가 일본 사회 내에서 불쾌감을 줄 수 있었음을 인정한다. 진심으로 사과한다.”

또 다른 문제가 발생했을 때는 개발팀이 ‘어쌔신 크리드 샤도우스’ 홍보 일러스트에 일본 역사 재현 단체의 깃발을 무단으로 포함시켰다. 유비소프는 이후 이 오류에 대해 사과했다.

또 다른 사례로, 수집품 제조업체 퍼얼츠는 한쪽 다리가 없는 도리이(신사의 출입구)를 묘사한 ‘어쌔신 크리드 샤도우스’ 인형을 판매에서 철거했다. 일부는 이 디자인을 경의를 어�는 것으로 간주했다. 도리이 교각은 일본 전역의 신도사찰에서 일상 세계에서 성스러운 세계로의 전환을 상징한다. 특히 한쪽 다리가 없는 도리이 디자인은 나가사키의 산노 신사에서 가장 유명하며, 이곳은 2차 세계대전 원자폭탄 히로시마 폭탄 중심지에서 불과 900미터 떨어져 있다.

재생이러한 배경 속에서 ‘어쌔신 크리드 샤도우스’는 일본 내에서뿐만 아니라 일부 서양 팬들 사이에서도 국가 대표성을 다룬 게임으로 인해 논란 속에 출시되고 있다.

게임에 대한 질문은 이번 여름 재선을 추진 중인 일본 정치인 히로유키 카다 의원이 제기했다. 그는 다음과 같이 말했다.

“사람들이 실제 사찰을 무단으로 공격하거나 파괴할 수 있도록 허용하는 것은 현실 세계에서 비슷한 행동을 유도할 수 있다는 점에서 우려된다. 사찰 관리자들과 지역 주민들도 이에 공감하고 있다. 표현의 자유는 중요하지만, 지역 문화를 경시하는 행동은 피해야 한다.”

총리 이시바는 다음과 같이 답변했다.

“이 문제를 법적으로 다루기 위해 경제 산업성, 문부과학성, 외무성과 협의해야 한다.

‘사찰을 훼손하는 것은 전혀 용납될 수 없다. 그것은 국가 자체에 대한 모욕이다. 자위대가 이라크 사마와에 파견되었을 때도 사전에 이슬람 문화에 대해 교육을 받게 했다. 어느 나라의 문화와 종교를 존중하는 것이 필수적이고, 우리가 이들을 무시하는 행동을 허용하지 않겠다고 분명히 말해야 한다.”

일본 총리 이시바 시게루가 ‘어쌔신 크리드 샤도우스’에 관한 질문에 답하는 장면. 사진: 오타 기요시/블룸버그 통신 via 게티 이미지.

이 대화의 번역은 정확하지만, 더 넓은 맥락은 무엇일까? IGN 일본팀의 추가 분석이 있다.

일본은 팬데믹 이후 국경을 재개한 후 역대 최다의 외국인 관광객을 맞이하고 있다. 약한 엔화도 이에 도움을 주고 있다. 카다 의원은 ‘샤도우스’에 대한 비판을 ‘과도한 관광’과 전국적으로 증가하는 훼손과 낙서에 대한 우려와 연결지었다.

그는 게임에서 사원을 파괴하거나 죄수를 칼로 공격하는 것이 현실 세계의 일본 방문 시 비슷한 행동을 유도할 수 있다고 주장했다. 이는 ‘콜 오브 듀티’나 ‘그랜드 테프트 아울라’ 같은 게임이 실제 폭력과 연결된다는 오래된 주장과 일맥상통한다.

이시바 총리는 실제로 이러한 행동이 발생하면 반대할 것이라고 확인했다. 그러나 ‘만약’이라는 조건이 매우 중요하다. 그의 발언은 게임 자체가 아니라 가상의 모방 행동을 대상으로 한 것이다.

온라인 게임 플레이 영상에서 파손된 것으로 보이는 신사는 일본 히메지시 히메지현의 이타테호조 신사로, 카다 의원의 선거구에 속해 있다. 카다 의원은 신사 측이 유비소프가 게임에 신사의 모습이나 이름을 사용하기 위해 사전 허락을 받지 않았다고 밝혔다.

경제 산업성 부대장 마사키 오구시는 “만약 신사가 자문을 요청한다면 정부 기관이 협력할 수 있다”고 답했다. 그러나 다시 한 번 강조하건대, 이는 매우 조건적인 응답이며, 일본 헌법 하에서는 유비소프가 이러한 장소를 포함하는 데 법적 예술적 자유가 있는 것으로 보인다.

양측 장관은 일반적인 어조로 답변했으며, 구체적인 조치로 이어질 가능성은 낮아 보인다. 특히 유비소프는 출시 당일 패치를 통해 다수 문제를 사전에 해결한 것으로 알려져 있으며, 이는 카다 의원이 인정하지 못한 만큼 일본 문화적 감수성을 더 잘 반영하고 있음을 보여준다.

‘어쌔신 크리드’ 완전한 시간선

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오늘 아침 일본에서 출시 당일 패치 소식이 전해졌지만, 유비소프의 서양 지사에서는 아직 확인되지 않았다. 아토마톤에 따르면, 유비소프는 ‘어쌔신 크리드 샤도우스’가 3월 20일 출시될 때 적용되는 구체적인 수정 사항을 공개했다.

보고에 따르면, 패치는 게임 내 사찰의 테이블과 선반을 파괴 불가능하게 만들며, 사찰과 사원에서 비필수적인 폭력 장면을 완화할 예정이다. 또한 무방비 NPC를 공격할 때의 피부 표현도 제거된다. IGN은 이 업데이트가 일본 출시용으로 특별히 제한되는지 유비소프에 확인을 요청했다.

게임이 일본에서 어떤 성과를 거두든, 유비소프는 ‘스타 워즈 아웃레거스’의 상용적 실패 이후 여러 차례 지연된 후 ‘어쌔신 크리드 샤도우스’의 글로벌 성공에 큰 압박을 받고 있다. 회사는 최근 다수의 ‘고위급 실패’, ‘직원 감축’, ‘스튜디오 폐쇄’, ‘프로젝트 취소’를 겪었다.

IGN의 ‘어쌔신 크리드 샤도우스’ 리뷰는 10점 만점에 8점으로, 평가는 다음과 같다: “기존 메커니즘을 정교화함으로써, ‘어쌔신 크리드 샤도우스’는 지난 10년간 완성해 온 오픈월드 형식의 가장 다듬어진 버전 중 하나를 선보인다.”

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