Le Starfield de Bethesda comprenait initialement des plans de gore viscéral et de démembrement, mais les obstacles techniques ont forcé leur retrait. L'ancien artiste du personnage Dennis Mejillones, qui a travaillé sur Skyrim, Fallout 4 et Starfield, a expliqué à Kiwi Talkz qui intégrant ces mécanismes à la diversité du jeu
Auteur: malfoyFeb 19,2025