Bethesda의 Starfield는 처음에는 내장 고어 및 해산에 대한 계획을 포함 시켰지만 기술적 장애물은 제거를 강요했습니다. Skyrim, Fallout 4 및 Starfield에서 일했던 전 캐릭터 아티스트 Dennis Mejillones는 Kiwi Talkz에게 이러한 메커니즘을 게임의 다양성과 통합한다고 설명했습니다.
작가: malfoyFeb 19,2025
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