Maison Nouvelles Analyser la poche TCG "empoisonnée" de Pokemon: toutes les cartes avec une capacité toxique

Analyser la poche TCG "empoisonnée" de Pokemon: toutes les cartes avec une capacité toxique

Jan 27,2025 Auteur: Alexander

Ce guide plonge dans les subtilités de l'état empoisonné dans Pokémon TCG Pocket, une condition spéciale reflétant le jeu de table. Ce guide explique comment fonctionne empoisonné, quelles cartes l'infligent, comment la contrer et les stratégies de terrasse efficaces.

Navigation rapide

Comprendre empoisonné

empoisonné est une condition spéciale infligeant 10 dommages à 10 ch à la fin de chaque tour, calculé pendant la phase de contrôle du tour. Contrairement à certaines conditions, il persiste jusqu'à ce qu'il soit guéri ou que le Pokémon soit éliminé. Bien qu'il puisse coexister avec d'autres conditions spéciales, il ne s'accumule pas avec lui-même; Un Pokémon ne perd que 10 ch par tour indépendamment de plusieurs applications de poison. Cependant, ce statut peut être exploité par des cartes comme Muk, qui gagne un coup de dégâts contre les adversaires empoisonnés.

cartes avec la capacité empoisonnée

Dans l'expansion génétique de l'apex, cinq cartes peuvent infliger le statut empoisonné:

  • weezing
  • grimmer
  • nidoking
  • Tentacruel
  • Venomoth

Grimer se démarque comme un pokémon de base efficace, empoisonnant les adversaires avec une seule énergie. Le weezing offre une autre option forte, en utilisant sa capacité de "fuite de gaz" (pas d'énergie requise) tout en étant active.

Explorez les ponts de location de Pokémon TCG Pocket, en particulier le pont de Koga (avec Grimer et Arbok), pour un point de départ du pont empoisonné.

durcissement empoisonné

Trois méthodes existent pour neutraliser l'effet empoisonné:

  1. Évolution: L'évolution d'un Pokémon empoisonné supprime la condition.
  2. Retreat: Benchage du pokémon affecté arrête la perte de HP.
  3. Cartes d'articles: Les cartes comme Potion atténuent la perte de HP mais ne guérissent pas l'empoisonnement, étendant la survie du Pokémon actif.

Discs empoisonnés optimaux

Bien qu'il ne s'agisse pas d'un archétype de haut niveau, un puissant pont empoisonné peut être construit autour de la synergie Grimer, Arbok et Muk. Cette stratégie se concentre sur l'empoisonnement rapide avec un grimage, le verrouillage de l'adversaire avec Arbok et les dommages amplifiés de Muk contre les ennemis empoisonnés.

Voici un exemple de méta de la deck en tirant parti de cette synergie:

Composition du pont empoisonné

Card Quantity Effect
Grimer x2 Applies Poisoned
Ekans x2 Evolves into Arbok
Arbok x2 Locks in the opponent's Active Pokémon
Muk x2 Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon
Koffing x2 Evolves into Weezing
Weezing x2 Applies Poisoned with "Gas Leak" Ability
Koga x2 Returns Active Weezing or Muk to hand
Poké Ball x2 Draws a Basic Pokémon
Professor's Research x2 Draws two cards
Sabrina x1 Forces opponent's Active Pokémon to Retreat
X Speed x1 Reduces Retreat cost

Les stratégies alternatives incluent l'utilisation de Jigglypuff (PA) et Wigglytuff ex, ou une approche plus lente et élevée avec la ligne d'évolution de Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking).

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