このガイドでは、テーブルトーク ゲームを反映した特別な状態であるポケモン TCG ポケットの毒状態の複雑さを詳しく説明します。 このガイドでは、毒の仕組み、毒を与えるカード、それに対抗する方法、効果的なデッキ戦略について説明します。
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中毒を理解する
毒状態とは、各ラウンドの終了時に10のHPダメージを与える特別な状態で、ラウンドのチェックアップフェイズ中に計算されます。一部の状態とは異なり、回復するかポケモンがノックアウトされるまで持続します。他の特殊条件と共存できますが、それ自体と重複することはありません。ポケモンは、複数のどくを適用しても、ターンごとにHPが10しか減りません。 ただし、このステータスは、毒をかけられた相手に対するダメージブーストを得るムクのようなカードによって悪用される可能性があります。
毒の能力を持つカード
Genetic Apex 拡張では、5 枚のカードが毒ステータスを与えることができます:
- おしっこ
- グリマー
- ニドキング
- 触手残酷
- ヴェノモス
グリマーは効率的な基本ポケモンとして際立っており、単一のエネルギーで敵を毒にします。 Weezing は、アクティブ中に「ガス漏れ」能力 (エネルギーは必要ありません) を使用する、別の強力なオプションを提供します。
ポケモン TCG ポケットのレンタル デッキ、特にコウガのデッキ (グリマーとアーボックを搭載) を探索して、毒のあるデッキの開始点を探します。
毒を治す
毒効果を無効化するには 3 つの方法があります:
- 進化: どくポケモンを進化させると状態が解除されます。
- 退却: 影響を受けたポケモンをベンチにすると、HP の減少が止まります。
- アイテムカード: ポーションのようなカードは HP の減少を軽減しますが、毒状態を治すことはせず、アクティブなポケモンの生存期間を延ばします。

最適な毒デッキ
トップティアのアーキタイプではありませんが、グリマー、アーボック、ムクのシナジーを中心に強力な毒デッキを構築できます。 この戦略は、グリマーによる急速な毒、アーボックによる敵のロックイン、そして毒された敵に対するムクのダメージの増幅に焦点を当てています。

この相乗効果を活用したサンプル META デッキは次のとおりです:
毒されたデッキ構成
| Card |
Quantity |
Effect |
| Grimer |
x2 |
Applies Poisoned |
| Ekans |
x2 |
Evolves into Arbok |
| Arbok |
x2 |
Locks in the opponent's Active Pokémon |
| Muk |
x2 |
Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon |
| Koffing |
x2 |
Evolves into Weezing |
| Weezing |
x2 |
Applies Poisoned with "Gas Leak" Ability |
| Koga |
x2 |
Returns Active Weezing or Muk to hand |
| Poké Ball |
x2 |
Draws a Basic Pokémon |
| Professor's Research |
x2 |
Draws two cards |
| Sabrina |
x1 |
Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
| X Speed |
x1 |
Reduces Retreat cost |
代替戦略としては、Jigglypuff (PA) と Wigglytuff ex を使用するか、ニドキングの進化ライン (ニドラン、ニドリーノ、ニドキング) を使用した、より低速で高ダメージのアプローチが含まれます。