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Auteur: CalebEn lisant:1
Elden Ring Nightreign, un spin-off coopératif autonome depuis FromSoftware, est lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $ pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC (Steam).
Avant le lancement, un test réseau exclusivement sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S se déroulera du 14 au 17 février. L'accès sera limité à cinq séances de trois heures à tous les jours.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Times (PT/ET):
Ce test de réseau, décrit par Bandai Namco comme un «test de vérification préliminaire», vise à évaluer les performances et les fonctionnalités du système en ligne.
Situé dans un univers parallèle sur la bague Elden d'origine, Nightreign propose un jeu coopératif à trois joueurs. Les joueurs, en tant que Nightfarers, luttent sur de nouvelles menaces, explorent une carte dynamique et affrontent des boss de plus en plus difficiles, aboutissant à une confrontation avec le Nightlord. Le jeu présente un cycle de trois jours et de nuit qui a un impact significatif sur le gameplay.
Voici un aperçu:
Elden Ring Nightreign commence à la table ronde. Choisissez parmi huit personnages uniques, chacun avec des capacités distinctes et des ultimes puissants. Explorez Limbveld, un environnement en constante évolution, où la marée de la nuit empiétante rétrécit la zone jouable. Conquérir les batailles de boss nocturnes pour débloquer de plus grands défis. La confrontation finale avec le Nightlord se produit la troisième nuit. La coopération est essentielle, mais même la défaite donne des reliques pour la personnalisation des personnages et les mises à niveau. Chaque session offre une expérience unique, avec des ennemis changeants, des récompenses et des dispositions de carte. Les sites de grâce offrent des possibilités d'améliorer et d'améliorer les capacités. Les courses réussies Grant Grant des bonus de statistiques durables.
L'aperçu pratique d'IGN a décrit Elden Ring Nightreign comme "Turbocharg \ [ing ]The Pratious Dungeon Crawls of Elden Ring dans la propulsive, Slash‘ n ’Dash SpeedRuns." Lisez l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki pour plus de détails. \ [Lien vers l'interview d'IGN avec Junya Ishizaki ]
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