探索克勞馥莊園的神秘 體驗全新第三人稱射擊功能 自6月19日起提供 禪宗工作室揭曉與Tomb Raider的精彩跨界合作,將蘿拉·克勞馥引入禪宗彈珠世界,於6月19日推出。此新增內容為彈珠台注入經典的古墓探險主題,包括著名的克勞馥莊園及其他深受喜愛的系列地標。 全新DLC名為“Tomb Raider Pinball”,包含兩款令人興奮的彈珠台:Tomb Raide
作者: Caleb閱讀:1
Elden Ring Nightreign是FromSoftware的獨立合作衍生產品,於2025年5月30日啟動,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox Series X | S,Xbox One和PC(Steam)的價格為40美元。
發布之前,專門在PlayStation 5和Xbox係列X | S上進行的網絡測試將於2月14日至17日進行。在那幾天,訪問將限製為五個小時的會議。
Elden Ring Nightreign網絡測試時間(PT/ET):
該網絡測試由Bandai Namco描述為“初步驗證測試”,旨在評估在線係統的性能和功能。
Nightreign位於原始Elden Ring的平行宇宙中,具有三名玩家合作遊戲玩法。作為夜總會的玩家,戰鬥新威脅,探索了動態的地圖,並麵對越來越困難的老板,最終在與夜書的攤牌中達到了最終形式。該遊戲具有三天和晚上的周期,從而顯著影響遊戲玩法。
這是一個概述:
Elden Ring Nightreign從圓桌會議上開始。從八個獨特的角色中進行選擇,每個字符具有獨特的能力和強大的最後一個。探索Limveld,這是一個不斷發展的環境,侵略的夜晚的潮汐縮小了可玩區域。每晚征服老板戰鬥以打擊更大的挑戰。與夜總會的最後對抗發生在第三晚。合作是關鍵,但即使失敗也能獲得角色定製和升級的文物。每個會話都提供獨特的體驗,並帶有不斷變化的敵人,獎勵和地圖布局。寬限期提供了升級和增強能力的機會。成功運行授予持久的統計獎金。
IGN的動手預覽將Elden Ring Nightreign描述為“ Elden Ring謹慎的地牢爬行到推進的,Slash的'N'Dash Speedruns”。閱讀IGN對遊戲導演Junya Ishizaki的采訪,以獲取更多詳細信息。 [鏈接到IGN對Junya Ishizaki的采訪]
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