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Le sapin changera la civilisation 7 après un barrage de critique

Feb 18,2025 Auteur: Elijah

Le sapin changera la civilisation 7 après un barrage de critique

Après un lancement moins que stellaire, les développeurs de Civilization 7 à Firaxis Games se sont engagés à des améliorations significatives. L'accent est mis sur l'amélioration de l'interface utilisateur (UI) et l'expérience globale du gameplay. Abordant les commentaires des joueurs, Firaxis a décrit un plan pour rectifier les lacunes identifiées.

Terminant actuellement une note positive de 47% sur Steam, la réception du jeu a été mitigée. Les critiques ne se sont pas centrées sur la mécanique de base, mais plutôt sur une interface utilisateur simplifiée, des fonctionnalités manquantes et un manque de contenu perçu. En réponse, Firaxis a priorisé les améliorations de l'interface utilisateur, promettant une amélioration de la lisibilité de la carte, des menus raffinés et une expérience utilisateur plus intuitive.

Les ajouts prévus incluent:

  • Fonctionnalité d'équipe multijoueur.
  • Nouveaux types de cartes.
  • Options de personnalisation (renommer les religions et les villes).

Une mise à jour substantielle (1.1.0) avec des ajustements d'équilibre et de nouvelles améliorations est prévue pour une version de mars. Le jeu complet a été lancé le 11 février.

De nombreux critiques estiment que le jeu a été lancé prématurément et nécessite un développement considérable. Le prix de 70 $ a été fortement critiqué, les joueurs faisant valoir qu'il ne reflète pas l'état actuel du jeu. Pour reprendre l'ancienne gloire de la série, les fans dédiés exhortent les développeurs à intégrer activement les commentaires des joueurs et à livrer des mises à jour qui abordent directement les problèmes existants.

Les amateurs de civilisation prévoient avec impatience que Civilization 7 sera finalement à la hauteur de la réputation établie de la qualité et des détails de la franchise. Cependant, des améliorations significatives sont nécessaires pour atteindre cet objectif.

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