Lorsque le Mandalorian et Grogu sortira en salles l'année prochaine le 22 mai 2026 - marquant le premier nouveau film de Star Wars en plus de six ans - il attirera sans aucun doute l'attention. Mais quatre jours plus tard, le 26 mai 2026, arrive quelque chose de plus rare: une toute nouvelle entrée dans la série Auto Grand Theft avec Grand Theft Auto VI , le premier en plus d'une douzaine d'années. Sur le papier, les deux événements devraient être massifs - le * Barbenheimer * de 2026. Un nouveau film Star Wars? Un nouveau jeu GTA !? C'est comme Noël de la culture pop!
Pourtant, malgré le battage médiatique entourant les deux versions, l'une se sent beaucoup plus incertaine que l'autre. Bien que nous puissions supposer en toute sécurité que GTA 6 sera un mastodonte culturel et commercial - avouons-le, c'est déjà - la même chose ne peut pas nécessairement être dite pour * le mandalorien et le grogu *. La franchise Star Wars est devenue si omniprésente que sa magie a commencé à s'estomper pour de nombreux fans. C'est comme se voir offrir une pizza tous les jours - quelque chose qui semble excitant au début, mais qui devient finalement écrasant, prévisible et même épuisant.
Je me souviens avoir dit à mon non comme enfant que je mangerais de la pizza tous les jours si je pouvais - pas d'hésitation. Elle a ri et m'a dit que j'en aurais marre. Je ne la croyais pas. La pizza chaque jour ressemblait au paradis! Mais devinez quoi? Elle avait raison. Après un certain temps, la pizza tous les jours n'était plus amusante - c'était dégoûtant, malsain et honnêtement, un peu ruiné de pizza pour moi pendant longtemps.
C'est là que se trouve Star Wars en ce moment: sursaturé et répétitif. Pendant ce temps, l'anticipation de * GTA 6 * se construit depuis plus d'une décennie. Ce genre d'attente engendre l'excitation, la spéculation et la véritable empressement - quelque chose dont Disney et Lucasfilm pourraient apprendre une ou deux choses. En ce qui concerne 2026, une version ressemblera à une autre tranche du même vieux tarte, et l'autre? Eh bien, cela pourrait bien nous rappeler pourquoi nous sommes tombés amoureux du jeu - et de la narration - en premier lieu.