La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, introduisant des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go, arrivant près du premier anniversaire du jeu et de l'introduction de la faction illuminate, a suscité des spéculations sur les ajouts cachés potentiels au-delà des changements documentés.
Les améliorations clés comprennent la durée prolongée des gaz à partir des armes de pulvérisation et la restauration de l'émotion pendant les états de vol ou de ragdoll. Un correctif particulièrement remarquable (et étrangement formulé) traite un problème visuel avec la langue du harceleur.
Voici une ventilation des notes de mise:
Équilibrage des changements:
- Général: Augmentation de la durée du gaz à l'arme en pulvérisation à 10 secondes à partir de 6; a mis en œuvre une minuterie de despawn pour illuminer l'épave du dropship pour améliorer le chemin.
- Helldiver: Le jogging tout en transportant des articles à deux mains est maintenant autorisé.
- FRV (véhicule de réponse rapide): Déploiement de la grenade et du stratagème pendant que le FRV est activé; La manipulation FRV est améliorée, en particulier dans les virages.
- Armearms: Augmentation des magazines de départ à 3 (de 2) et des magazines de rechange à 5 (à partir de 4).
- Stériliseur TX-41 (arme de soutien à la stratagème): Réduction du recul et de la montée de la caméra; Augmentation de la durée du gaz à 10 secondes.
- Siege Ready Armour passif: Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires comme prévu) reste non fixée pour l'instant, en attendant une évaluation plus approfondie.
- AX/TX-13 «Guard Dog» Dog Breath (sac à dos): Représentation pour une efficacité améliorée, hiérarchiser les ennemis non affectés au gaz et limiter la plage itinérante des drones. La plage de ciblage a augmenté à 20m. La durée du gaz a augmenté à 10 secondes.
- MD-6 Anti-Personnel Field, MD-I4 Incendiary Mines, MD-17 Anti-Tank Mines (Stratagems): CHEALDOWNONN RÉDUIT À 120 SECONDES (à partir de 180); Les dommages ont augmenté; L'écart de déploiement des mines s'est élargi pour réduire les explosions de chaîne.
- SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.
Correction:
- Priorité élevée: L'émotion est réactivé pendant les chutes/ragdolls (sans affecter les dommages de la chute); Les boucliers du navire de la putain d'éclairage subissent désormais des dommages à l'impact de la grenade; Les lacunes de collision dans les navires illuminées sont fixes; Les packs de santé rétablissent entièrement les stims; Les armes à haut dommage font maintenant exploser les hellbombs.
- Fix de crash: De nombreux correctifs de crash liés aux avorts de la mission, à la jonction à chaud, aux émotes, aux incendies, aux séquences de rendez-vous, au rechargement, aux changements d'armure, à l'achèvement du didacticiel, à l'extraction, au feu de projectile, au transport objectif, aux modifications du langage de texte et Le SG-20 interrompt le rechargement.
- Social & Matchmaking: Matchmaking amélioré pour la proximité régionale; Correction du problème de compensation des histoires de chat.
- Armes et stratagèmes: Les problèmes abordés avec l'utilisation de la mise en place, la précision des armes à arc, la balise de pénétration de l'armure de l'emplacement antichars E/AT-12, le ciblage de la tourelle à la carrefour, l'affichage visuel d'armes de chaleur, la physique des armes de mêlée, le pack d'approvisionnement B-1 Distribution des stims.
- FRV: FRV Renforcement pour empêcher les explosions d'impact mineures; Améliorations de la caméra FRV; baisses sur le toit réduit; Correction des problèmes d'entrée du clavier non QWERTY; adressé la distance de lancement ennemi lorsqu'il est touché par FRV.
- Helldiver: Interactions de ragdoll fixe avec FRV, voitures civiles et eau; adressé le glissement du sol après les explosions.
- Ennemis: Bogue visuelle de langue de harceleur fixe; adressé la non-réaction ennemie à des tirs manqués.
- Divers: Diverses audio, cheminement civil, visuel (tête flottante) et correctifs liés aux dommages.
Problèmes connus:
- Priorité élevée: Coupure de borne noire de la boîte; Stratagem Ball Bounces imprévisibles; DSSP PathFinding; Dolby Atmos sur PS5.
- Priorité moyenne: Pélican-1 RAMP collage; Ragdolling explosif; affichage CAPE; "C'est la démocratie" émote des conséquences involontaires; Affichage des munitions AX/TX-13; Statistiques des réservoirs de barrage; Las-5 Scythe Zoom; Comportement de tir de l'arme de charge.
Cette mise à jour répond à de nombreuses préoccupations des joueurs et améliore le gameplay global. Cependant, plusieurs problèmes restent à résoudre dans les futurs correctifs.