Helldivers 2の実質的な2025年のアップデートであるPatch 01.002.101がライブになりました。これは、重要なゲームプレイの調整とバグ修正を導入しています。ゲームの1周年と照明派の導入の近くに到着するこの5GBを超えるパッチは、文書化された変更を超えた潜在的な隠された追加についての憶測を引き起こしました。
主な改善には、スプレー武器からのガス期間の延長と、飛行中またはラグドールの状態中の感情の回復が含まれます。特に注目に値する(そして奇妙に言葉遣い)修正は、ストーカーの舌で視覚的なグリッチに対処します。
これがパッチノートの内訳です:
変更のバランス:
- 一般:スプレー武器ガス期間の増加は6から10秒に増加しました。パスを改善するために、ドロップシップの残骸を照明するためのデスポーンタイマーを実装しました。
- Helldiver:両手のアイテムを運んでいるときにジョギングが許可されています。
- FRV(高速応答車両): GrenadeとStratagemの展開がFRVから傾いている間に有効になっています。特にコーナリング中に、FRVの取り扱いが改善されます。
- Sidearms:スターティングマガジンを3(2から)、予備の雑誌に5(4から)に増やしました。
- TX-41滅菌器(Stratagem Support Weapon):反動とカメラの登りの減少。ガス期間の増加は10秒に増加しました。
- 包囲対象の鎧のパッシブ:すべての武器に余分な弾薬を付与するバグ(意図したプライマリーだけでなく)は、今のところ固定されていません。
- ax/tx-13「ガードドッグ」ドッグブレス(バックパック):有効性の改善、ガスの影響を受けない敵の優先順位付け、ドローンローミング範囲の制限のために作り直されました。ターゲティング範囲は20mに増加しました。ガス期間は10秒に増加しました。
- MD-6対人鉱山地雷原、MD-I4扇動鉱山、MD-17抗タンク鉱山(戦略):クールダウンは120秒(180から)に減少しました。損傷が増加しました。鉱山の展開が拡大され、チェーンの爆発を減らしました。
- SH-20弾道シールドバックパック:は、破壊されるまで近接攻撃をブロックします。
修正:
- 優先度が高い:滝/ラグドール中(転倒ダメージに影響を与えることなく)中にエモが再び有効になります。 Spawner Ship Shieldsを照らし、衝撃手ren弾のダメージを受けます。照明船の衝突ギャップは固定されています。ヘルスパックはスティムを完全に回復します。現在、高損傷の武器はヘルボンを爆発させています。
- クラッシュの修正:ミッション中断、ホット接続、エモット、火災、ドロップインシーケンス、リロード、鎧の変更、チュートリアルの完成、抽出、発射体の火災、目的運搬、テキスト言語の変更、およびSG-20停止リロード。
- 社会的およびマッチメイキング:地域の近接性のためのマッチメイキングの改善。チャット履歴のクリアの問題を修正しました。
- 武器と戦略:定置の使用、ARC武器の精度、E/AT-12対戦車吸引装置の貫通タグ、階層型砲塔ターゲティング、熱兵器視覚ディスプレイ、近接武器物理学、B-1供給パック、B-1供給パックの問題に対処した問題に対処しました刺激分布。
- frv: frv補強材の軽微な衝撃爆発を防ぐ。 FRVカメラの改善。屋上ドロップの削減。 Qwerty以外のキーボード入力の問題を修正しました。 FRVがヒットしたときに敵の打ち上げ距離に対処しました。
- Helldiver: FRV、民間車、および水とのラグドールの相互作用を修正しました。爆発の後に滑る地面にアドレス指定されました。
- 敵:ストーカーの舌の視覚バグを修正しました。敵の非反応を見逃したショットに宛てた。
- その他:さまざまなオーディオ、民間人のパス、視覚(フローティングヘッド)、およびダメージ関連の修正。
既知の問題:
- 優先度が高い:ブラックボックスターミナルクリッピング。 Stratagem Ballは予測不可能なバウンス。 DSSPパスファンディング; PS5のDolby Atmos。
- 中程度の優先度: Pelican-1ランプが固定されています。爆発的なラグドール;ケープディスプレイ; 「これは民主主義です」という意図的な結果を紹介します。 AX/TX-13弾薬ディスプレイ。 Barrager Tank Stats; LAS-5 SCYTHE ZOOM;充電された武器の燃焼挙動。
このアップデートは、多くのプレイヤーの懸念に対処し、全体的なゲームプレイを改善します。ただし、将来のパッチでは、いくつかの問題に対処されていません。