Honkai: Star Rail's Ice Remembrance Trailblazer: Best Light Cone Choices
The Ice Remembrance Trailblazer, un ajout significatif dans Honkai: Star Rail version 3.0, présente un nouveau playstyle centré autour de l'invocation, Mem. Contrairement à la concentration de l'univers simulé sur la congélation, ce chemin met l'accent sur les unités d'invocation pour les dommages et le soutien. Les principales capacités de MEM sont de stimuler les actions alliées, le taux de critiques et le critique DMG, établissant fermement le Trailblazer en tant que personnage de soutien. Cependant, les choix optimaux de cône de lumière pour ce nouveau chemin sont initialement limités.
Examinons les options du cône lumineux supérieures, en évitant les options axées sur les dommages comme Sweat Now, Cry moins , Génies de Génies , et Time tissé en or , qui ne se synergique pas avec le rôle de soutien.
Victoire en un clin d'œil: Le meilleur cône de lumière de support F2P

- S5 passif: augmente le Crit DMG du porteur de 24%. Lorsque le Memosprite du porteur utilise une capacité sur n'importe quelle cible alliée, augmente tous les DMG de tous les Targets de 16% pour 3 tours.
- Pourquoi il excelle: * Ce cône lumineux F2P facilement disponible (du magasin manifeste du cône léger de Hall Hall) augmente considérablement les dommages alliés de trois tours, complétant parfaitement les capacités de soutien de MEM. Bien que l'augmentation du Crit DMG ait moins d'impact pour un soutien, l'allié de buff de dégâts est inestimable. Son accessibilité et sa facilité de superposition en font la première recommandation.
Alternatives:
Shadowburn: Une option pratique 3 étoiles

- S5 PASSIVE: Lorsque le porteur convoque un SMOSPRITE pour la première fois au combat, récupère 1 point de compétence et régénère 20 énergie.
- Forces et faiblesses: * Le principal avantage de Shadowburn est le point de compétence initial et la récupération d'énergie lors de l'invocation de MEM. Cela accélère les capacités de MEM, particulièrement utiles dans les batailles plus courtes. Cependant, son effet est limité à la première invocation, réduisant son efficacité lors de rencontres plus longues.
Réminiscence: Une option 3 étoiles pour le boost de dommages

- S5 PASSIVE: Lorsque le tour de MEM commence, le porteur et MEM chaque gain 1 pile de «commémoration», l'augmentation du DMG a traité de 12% (jusqu'à 4 piles). Les piles sont supprimées lorsque MEM disparaît.
- Considérations: * La réminiscence offre une augmentation des dégâts à la fois à MEM et au Trailblazer, une option viable pour les joueurs dépourvus de cônes lumineux de niveau supérieur. Cependant, atteindre des piles maximales prend quatre tours, ce qui le rend plus adapté aux batailles prolongées.
En conclusion, Victory in a Blink est le choix optimal pour la plupart des joueurs en raison de son accessibilité et de sa puissante synergie avec les capacités de soutien du Trailblazer de la glace. Shadowburn offre un avantage de niche dans les courses de vitesse, tandis que la réminiscence fournit une modeste augmentation des dégâts pour les combats plus longs.
