Maison Nouvelles Jak et Daxter : L'héritage des précurseurs – Toutes les cellules énergétiques de Misty Island

Jak et Daxter : L'héritage des précurseurs – Toutes les cellules énergétiques de Misty Island

Jan 18,2025 Auteur: Elijah

Jak et Daxter : L'île brumeuse de The Precursor Legacy : un guide complet sur les cellules énergétiques et les mouches éclaireuses

Misty Island, un lieu central de l'intrigue de Jak and Daxter : The Precursor Legacy, présente un défi et une récompense pour les joueurs prêts à braver ses dangers. Ce guide explique comment accéder à l'île et récupérer toutes ses cellules énergétiques et ses mouches éclaireuses.

Accéder à l'Île Brumeuse

Avant de vous aventurer sur Misty Island, vous devez aider le pêcheur de la jungle interdite en attrapant 200 livres de poisson. Cela vous rapporte une Power Cell et un accès au hors-bord du village de Sandover, votre transport vers Misty Island.

La Muse du Sculpteur

Votre première tâche sur Misty Island consiste à récupérer la Muse perdue du sculpteur, une créature dorée ressemblant à Daxter. Située à proximité des quais, la Muse nécessite une course-poursuite. Utilisez des sauts en roulis et brisez stratégiquement de gros os pour créer des chemins, en anticipant ses mouvements pour l'intercepter. Une fois capturée, rapportez la Muse au sculpteur du village de Sandover pour obtenir une cellule énergétique (conservez-la pour plus tard).

Blue Eco et la première pile électrique

Après avoir récupéré la Muse, localisez une section de plate-forme avec des orbes écologiques bleus menant à une porte précurseur (ignorez la porte pour l'instant). Récupérez le Blue Eco et passez à la plateforme Precursor. Activer la plateforme avec Blue Eco permet de franchir le fossé et d'obtenir une Power Cell.

À la conquête de la Lurker Arena et de la Dark Eco Pool

Pour atteindre la prochaine Power Cell, retournez dans la zone où votre aventure sur Misty Island a commencé. Une arène Lurker vous attend, vous obligeant à vaincre des vagues de Lurkers tout en évitant les projectiles explosifs. Utilisez le Red Eco abandonné par les Lurkers à votre avantage. Une fois victorieux, montez les escaliers révélés jusqu'au Dark Eco Pool et récupérez la Power Cell.

La cellule de puissance du vaisseau Lurker

En suivant l'arène, dirigez-vous vers la baie de Misty Island et localisez le Lurker Ship, accessible via un pont. Montez au sommet du vaisseau pour réclamer une autre Power Cell.

La cellule de puissance du canon

Montez la rampe en évitant les bûches lancées par les Lurkers (sautez par-dessus les bûches roulantes, marchez sous celles qui rebondissent). Utilisez les plateformes de répit. Éliminez les deux Lurkers près du canon en haut pour obtenir une Power Cell. Utilisez le canon pour détruire les boîtes métalliques dans l'arène ci-dessous pour obtenir des orbes précurseurs supplémentaires.

Défi du rôdeur de ballons

Utilisez le Zoomer (accessible via un trans-pad près du Lurker Ship) pour éliminer cinq Balloon Lurkers dans la baie. Une utilisation prudente des commandes du Zoomer (freins, accélérateur, saut) est cruciale pour naviguer dans les mines et cibler efficacement les Lurkers. Cela donne une autre Power Cell.

Zoomer et la cellule d'alimentation finale

À l'aide du zoom, parcourez la rampe, tournez à droite autour du rocher et accélérez vers le bord, en effectuant un saut juste avant de vous lancer pour récupérer les orbes précurseurs et la cellule d'alimentation.

Collecter les sept mouches éclaireuses

Sept mouches éclaireuses sont cachées sur Misty Island.

  • Vol 1 : Pendant la poursuite de Muse, utilisez une balançoire et une livre au sol pour atteindre une falaise avec une Scout Fly Box.
  • Mouches 2 et 3 : Situées près de la porte de l'arène (avant la plateforme écologique bleue), parcourez des sentiers en ruine.
  • Vol 4 : Après avoir quitté l'arène, utilisez une balançoire pour atteindre les falaises surplombant la baie.
  • Mouches 5 et 6 : Trouvées sur et à proximité du navire Lurker ; l'un est après le pont, l'autre sur une plate-forme le long de la rampe chargée de rondins.
  • Fly 7 : Trouvé près du sommet de la rampe Zoomer mentionnée dans « Utilisez le zoomer pour atteindre la cellule d'alimentation. »

Après avoir récupéré toutes les cellules énergétiques et les mouches éclaireuses, rapportez la Muse au sculpteur pour terminer votre aventure sur l'Île Brumeuse.

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