
No Man's Sky continue de captiver les joueurs avec sa dernière mise à jour, 5.50, surnommée "Worlds Part II", qui présente une vaste gamme de nouvelles fonctionnalités et améliorations. Les développeurs ont célébré cette étape importante en publiant une bande-annonce engageante qui met en évidence un éclairage amélioré, des biomes frais et de nouveaux paysages, ainsi que des créatures intrigantes en haute mer.
L'une des principales mises à jour comprend une refonte des algorithmes de génération mondiale, permettant aux joueurs de découvrir de nouvelles montagnes, des vallées perdues et de vastes plaines. La liste des emplacements Uncharted a été élargie pour inclure un nouveau type d'étoile, et de vastes géants de gaz avec des atmosphères dynamiques ont été ajoutés à l'univers du jeu. Les joueurs seront désormais confrontés à de nouveaux risques naturels tels que des nuages toxiques, des éruptions volcaniques, des geysers thermiques et des retombées radioactives, ajoutant une couche de défi et de réalisme à leurs aventures.
Un autre ajout passionnant est la capacité d'explorer les océans en haute mer, où les joueurs peuvent plonger des kilomètres sous la surface. Dans ces profondeurs sombres, où la lumière du soleil ne peut pas pénétrer, les coraux bioluminescents éclairent le chemin, révélant des formes de vie mystérieuses qui habitent ces paysages sous-marins extraterrestres. Pour améliorer l'expérience du joueur, les éléments peuvent désormais être triés automatiquement par divers paramètres tels que le nom, le type, la valeur ou même la couleur, ce qui rend la gestion des stocks plus efficace.
Parallèlement à ces nouveaux ajouts, les développeurs ont également apporté des améliorations au contenu existant, y compris des mises à jour de la mécanique de pêche et de la vie marine. Divers bogues ont été traités pour assurer une expérience de jeu plus fluide. Pour un aperçu détaillé de toutes les modifications, les joueurs peuvent se référer au journal de changement complet disponible sur le site officiel du jeu.