MaisonNouvellesModule de pointe améliore les performances PC pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Module de pointe améliore les performances PC pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Aug 10,2025Auteur: Grace
Si vous faites partie des nombreux fans jouant à The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur PC, vous avez probablement rencontré des problèmes de performance frustrants.
Les analystes technologiques de Digital Foundry ont souligné des défis de performance sévères dans Oblivion Remastered sur PC. Le producteur vidéo Alex Battaglia l’a décrit comme « l’un des jeux les moins bien optimisés que j’ai testés pour Digital Foundry. »
« Même avec un matériel haut de Résultat, les saccades sont insupportables, impactant gravement le gameplay au point qu’il est difficile de croire que cela a été jugé prêt à être publié, » a noté Battaglia.
« Au-delà des saccades, ce jeu est inexplicablement gourmand en ressources, obligeant les joueurs à réduire les paramètres juste pour maintenir un taux de rafraîchissement moyen décent, même s’ils peuvent tolérer les performances inconstantes, » a-t-il ajouté.
Il n’est donc pas surprenant que le mod le plus populaire pour Oblivion Remastered sur Nexus Mods soit « Ultimate Engine Tweaks (Anti-Saccades - Latence Réduite - Sans Grain de Film - Sans Aberration Chromatique - Sans Perte) » de P40L0, téléchargé plus de 386 604 fois en moins d’une semaine.
Voici la description du mod :
« Ajustements ciblés de ‘Engine.ini’ d’Unreal conçus pour éliminer les saccades, améliorer les performances et la stabilité, réduire le décalage d’entrée, et améliorer la clarté visuelle—tout cela sans compromettre les visuels. »
« Après des tests approfondis sur UE5, je partage mes ajustements optimisés de ‘Engine.ini’ pour le jeu, » a déclaré P40L0.
« Mon objectif était d’incorporer autant d’optimisations que possible (pour CPU, GPU, RAM, et SSD) pour minimiser les saccades, améliorer les performances, réduire le décalage d’entrée, et affiner les visuels en supprimant des éléments comme le Grain de Film et l’Aberration Chromatique, optimiser la mise à l’échelle DLSS/FSR, et plus encore—sans sacrifier la qualité visuelle ou introduire de bugs. »
Captures d’écran de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
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Les retours des utilisateurs du mod sont extrêmement positifs. « Plus de saccades ! Absolument incroyable, merci ! » a déclaré chubbyd07. « Ce .ini change la donne. Passé de 15-20 fps à l’extérieur de la prison à un stable 65-70 sur un 3600XT et 2060 avec 20 Go de RAM, » a partagé yeeto51. « Incroyable ! De 60 fps en préréglage élevé près de Waynon Priory à 90-110 fps au même endroit. Pure magie ! » s’est exclamé BabaSmith.
Malgré ses problèmes de performance sur PC, Oblivion Remastered reste un succès, avec un pic de joueurs simultanés élevé sur Steam et plus de 4 millions de joueurs sur toutes les plateformes. Sur Steam, il bénéficie d’une évaluation « très positive » des utilisateurs.
Cependant, un correctif publié le 25 avril a perturbé les paramètres de l’interface utilisateur pour les graphismes, en particulier la mise à l’échelle et l’anti-aliasing, pour les joueurs du Microsoft Store. À la date de publication de cet article, ceux qui jouent via Game Pass pour PC ne peuvent pas ajuster ces paramètres en raison d’un problème d’interface utilisateur. Bethesda a confirmé qu’il travaille sur une correction.
Découvrez plus de contenu sur Oblivion Remastered, y compris une histoire sur un joueur qui s’est aventuré au-delà de Cyrodiil pour explorer Valenwood, Skyrim, et même Hammerfell, le cadre supposé de The Elder Scrolls VI.
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