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著者: Grace読む:1
PCで「エルダースクロールズIV: オブリビオン リマスター」をプレイする無数のファンの一人なら、パフォーマンスに関するいくつかの苛立たしい問題に遭遇したことがあるでしょう。
Digital Foundryの技術アナリストたちは、PC版オブリビオン リマスターにおける深刻なパフォーマンスの課題を指摘しています。ビデオプロデューサーのアレックス・バタリア氏は、これを「私がDigital Foundryでテストした中で最も最適化が不十分なゲームの一つ」と形容しました。
「最高クラスのハードウェアを使用しても、スタッタリングが耐え難く、ゲームプレイに深刻な影響を与え、リリース準備が整っていると判断されたとは信じがたい状況です」とバタリア氏は述べました。
「スタッタリング以外にも、このゲームは説明しがたいほどリソースを大量に消費し、プレイヤーは一貫性のないパフォーマンスを我慢できたとしても、まともな平均フレームレートを維持するために設定を下げることを強いられます」と彼は付け加えました。
そのため、Nexus Modsでオブリビオン リマスター向けの最も人気のあるモッドが、P40L0の「Ultimate Engine Tweaks (アンチスタッター - 低レイテンシー - フィルムグレインなし - 色収差なし - ロスレス)」であり、1週間足らずで386,604回以上ダウンロードされたのも驚くことではありません。
以下はモッドの説明です:
「Unreal『Engine.ini』のターゲットを絞った調整により、スタッタリングを排除し、パフォーマンスと安定性を向上させ、入力ラグを減らし、視覚的な明瞭さを高めます—ビジュアルを損なうことなく。」
「UE5の広範なテストを経て、ゲーム向けに最適化した『Engine.ini』の調整を共有します」とP40L0は述べました。
「私の目標は、CPU、GPU、RAM、SSDに対して可能な限り多くの最適化を組み込み、スタッタリングを最小限に抑え、パフォーマンスを向上させ、入力ラグを減らし、フィルムグレインや色収差を除去し、DLSS/FSRアップスケーリングを最適化するなどして、視覚的な品質を犠牲にしたりバグを導入したりせずにビジュアルを鮮明にすることでした。」
モッドユーザーからのフィードバックは圧倒的に肯定的です。「もうスタッタリングがありません!本当に素晴らしい、ありがとう!」とchubbyd07は言いました。「この.iniはゲームチェンジャーです。刑務所の外で15-20fpsだったのが、3600XTと2060、20GBのRAMで安定した65-70fpsになりました」とyeeto51は共有しました。「信じられない!ウェイノン修道院近くで高設定の60fpsから同じ場所で90-110fpsに。純粋な魔法だ!」とBabaSmithは叫びました。
PCのパフォーマンス問題にもかかわらず、オブリビオン リマスターは依然としてヒット作で、Steamでの同時プレイヤーピークが強く、プラットフォーム全体で400万人以上のプレイヤーを誇ります。Steamでは「非常に好評」のユーザー評価を保持しています。
しかし、4月25日にリリースされたホットフィックスが、Microsoft Storeのプレイヤー向けにグラフィックスのUI設定、特にアップスケーリングとアンチエイリアシングを混乱させました。この記事の公開時点で、Game Pass for PCを介してプレイしている人は、UIの不具合によりこれらの設定を調整できません。Bethesdaは修正に取り組んでいることを確認しています。
シロディールを超えてヴァレンウッド、スカイリム、さらには「エルダースクロールズVI」の噂の舞台であるハンマーフェルを探索したプレイヤーの物語など、オブリビオン リマスターのさらなるコンテンツを探索してください。
インタラクティブなマップ、メインクエストとギルドミッションの完全なウォークスルー、理想的なキャラクター作成のヒント、序盤の優先事項、すべてのPCチートコードなどを網羅した詳細なガイドをご覧ください。
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