Monster Hunter Wilds explore une extension 24h / 24 pour le test bêta ouvert 2 après la vaste panne du réseau PlayStation de ce week-end. Cet article détaille l'extension potentielle et les événements qui y ont conduit.
Interruption de temps de jeu 24 heures sur 24 pour les utilisateurs de PS5
En raison des temps d'arrêt 24h / 24 du Playstation Network (18 h HNE du 7 février à environ 20 h HNE le 8 février), Monster Hunter Wilds (MH Wilds) envisage une prolongation d'une journée pour ouvrir le test bêta 2 pour compenser les joueurs pour les joueurs pour Pertes perdue. Bien que le calendrier exact de l'extension n'ait pas été annoncé, il devrait ajouter 24 heures entier, potentiellement s'étendant au 27, une journée avant la sortie officielle du match. Le test bêta 2, la partie 1, est terminé et la partie 2 commence le 13 février à 19 h PT. Les joueurs peuvent espérer reprendre leurs chasses et peut-être rencontrer le bug de caractère à faible pub.
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Le bogue hilarant à faible puant renvoie
Capcom reconnaît la nature obsolète de la construction bêta, ce qui entraîne des insectes comme le tristement célèbre problème de caractère à faible poly. Ce bug visuel, causé par des problèmes de chargement de texture, transforme les caractères, les Palicos et les monstres en versions en blocs et basse résolution. Au lieu de la frustration, ce problème est devenu une source d'amusement pour les joueurs, qui ont partagé leurs rencontres sur les réseaux sociaux. Bien que les développeurs soient conscients et apprécient la réponse humoristique, ils encouragent les joueurs à découvrir la fidélité visuelle complète du jeu avec un matériel approprié lors de son lancement officiel.
Monster Hunter Wilds, le dernier épisode de la série acclamée, présente un cadre en monde ouvert: les terres interdites. Les joueurs assument le rôle d'un chasseur enquêtant sur cette mystérieuse région et son prédateur Apex, le White Wraith. Le jeu est lancé sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | S le 28 février 2025.
Playstation du réseau Playstation Network
PlayStation a attribué la panne à un "problème opérationnel" et s'est excusé, offrant aux abonnés PlayStation plus cinq jours de service supplémentaires en compensation. Cependant, le manque de communication pendant la panne a suscité des critiques, évoquant des comparaisons avec la panne de PSN de 2011 causée par une attaque de pirate qui a compromis 77 millions de comptes et a entraîné une interruption de service de trois semaines et demie. Contrairement à l'événement de 2011, la communication au cours de cette récente panne a été jugée insuffisante.