Monster Hunter Wilds изучает 24-часовое расширение для открытого бета-теста 2 после обширного отключения сети PlayStation в эти выходные. Эта статья подробно описывает потенциальное расширение и события, ведущие к нему.
24-часовое прерывание игрового времени для пользователей PS5
Из-за 24-часового простоя PlayStation Network (18:00 по восточному 3 февраля по приблизительно 8 вечера по восточному 3 февраля), Monster Hunter Wilds (MH Wilds) рассматривает однодневное расширение на открытое бета-тест 2, чтобы компенсировать игроков за игроки Потерянный игровой время. Хотя точное время продления не было объявлено, ожидается, что он добавит полные 24 часа, потенциально продлив 27 -е, за день до официального выпуска игры. Бета -тест 2, часть 1, завершена, а часть 2 начинается 13 февраля в 7 часов вечера. Игроки могут с нетерпением ждать возобновления своей охоты и, возможно, встретиться с забавной ошибкой с низким полицейским персонажем.
Веселая низкая политическая ошибка возвращает
Capcom признает устаревшую природу Beta Build, что приводит к ошибкам, таким как печально известный низкополиный символ. Эта визуальная ошибка, вызванная проблемами нагрузки текстуры, превращает символы, палико и монстров в блочные версии с низким разрешением. Вместо разочарования этот сбой стал источником развлечений для игроков, которые поделились своими встречами в социальных сетях. Хотя разработчики знают и ценят юмористический ответ, они поощряют игроков испытать полную визуальную верность игры с соответствующим оборудованием после его официального запуска.
Monster Hunter Wilds, последний выпуск в известной серии, представляет обстановку с открытым миром-запрещенные земли. Игроки берут на себя роль охотника, исследующего этот таинственный регион и его хищника, белого призрака. Игра запускается на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X | S 28 февраля 2025 года.
Значительный отключение сети PlayStation
PlayStation приписала отключение «оперативной проблеме» и извинилась, предлагая PlayStation Plus подписчиков пять дополнительных дней обслуживания в качестве компенсации. Тем не менее, отсутствие общения во время отключения вызвало критику, вызывая сравнения с отключением PSN 2011 года, вызванным атакой хакеров, которая ставила под угрозу 77 миллионов учетных записей и привела к прерыванию обслуживания в три с половиной недели. В отличие от события 2011 года, общение во время этой недавней сбоя была признана недостаточной.