Maison Nouvelles Naughty Dog brise le silence sur le développement de la suite «Last of Us»

Naughty Dog brise le silence sur le développement de la suite «Last of Us»

Feb 11,2025 Auteur: Grace

La nouvelle IP de Naughty Dog: Le défi des attentes du secret et des fans

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Maintenir le secret autour du dernier jeu de Naughty Dog, intergalactique: le prophète hérétique , s'est avéré exceptionnellement difficile pour le PDG Neil Druckmann. Ce défi a été amplifié par la frustration des fans face à la concentration du studio sur les remasters et les remakes, en particulier de le dernier d'entre nous .

La difficulté du développement silencieux

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann a avoué le New York Times que garder le projet sous les wraps pendant des années était "vraiment difficile". Il a reconnu les critiques en ligne des fans exigeant de nouveaux IP et des jeux originaux, plutôt que de réédition. Malgré ces préoccupations, la bande-annonce du jeu a recueilli plus de 2 millions de vues sur YouTube, démontrant un intérêt public important.

intergalactique: le prophète hérétique - un nouveau chapitre pour Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

connu pour ses franchises acclamées comme Uncharted , jak & daxter , crash bandicoot , et le dernier d'entre nous , le chien coquine se développe son portefeuille avec intergalactique: le prophète hérétique . Initialement taquiné en 2022, le titre a été déposé par Sony en février 2024 et officiellement dévoilé aux Game Awards.

Sié dans un autre 1986 avec des voyages spatiaux avancés, les joueurs assument le rôle de Jordan A. Mun, un chasseur de primes bloqué sur le périlleux Planet Sempiria. Son histoire énigmatique a fait des vies d'innombrables, faisant de la survie et de l'échappement potentiels de la Jordanie un

Challenge.

Druckmann a décrit le récit comme ambitieux, en se concentrant sur une religion fictive et aux conséquences de la foi dans diverses institutions. Il a également souligné le retour du jeu aux racines de l'action-aventure de Naughty Dog, s'inspirant de Akira (1988) et Cowboy Bebop

(1990). Monumental
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