Raid:Shadow Legendsでは、氏族のボスは、破片、伝説的な本、強力なギアなどの実質的な報酬を提供する重要な課題として際立っています。クランボスを毎日征服することは、ゲームの層を簡単に進むことを目指しているプレイヤーにとって、簡単から困難なウルトラナイトマに不可欠です
著者: Grace読む:0
Naughty Dogの新しいIP:秘密とファンの期待の課題
銀河間:異端の預言者は、CEOのNeil Druckmannにとって非常に困難であることが証明されました。 この課題は、スタジオがリマスターとリメイクに焦点を当てたことに対するファンのフラストレーション、特に私たちの最後の。 サイレント開発の難しさ
ドラックマンは、ニューヨークタイムズ
銀河間:異端の預言者 - いたずらな犬の新しい章
、jak&daxter
Crash Bandicoot 、およびのようなuncharted、 jak&daxterなどの称賛されたフランチャイズで知られています<そのポートフォリオ Intergalactic:異端の預言者。当初2022年にからかわれたこのタイトルは、2024年2月にソニーによって商標登録され、ゲーム賞で正式に発表されました。 1986年の高度な宇宙旅行で別の1986年に設定されたプレイヤーは、危険な惑星のセンピリアに取り残された恵みのハンターであるヨルダンA.マンの役割を引き受けます。 その謎めいた歴史は無数の命を主張し、ヨルダンの生存と潜在的な脱出を挑戦します。 ドラックマンは、物語を野心的であると説明し、架空の宗教とさまざまな制度への信仰の結果に焦点を当てています。 彼はまた、Naughty Dogのアクションアドベンチャーのルーツへのゲームの復帰を強調し、
akira(1988)および
cowboy bebop(1990)からインスピレーションを引き出しました。
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