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Square Enix demande des commentaires sur Life is Strange suite à de mauvaises ventes

Jan 24,2025 Auteur: Hannah

Square Enix demande des commentaires sur Life is Strange suite à de mauvaises ventes

Square Enix sollicite l'avis des fans après Life is Strange : accueil décevant de Double Exposure

Suite à l'accueil peu stellaire de Life is Strange : Double Exposure, Square Enix a lancé une enquête pour recueillir les commentaires de sa base de fans dédiée. L'enquête vise à comprendre les aspects clés contribuant aux performances du jeu et à éclairer l'orientation des futurs opus de la série populaire.

La sortie en octobre 2024 de Life is Strange : Double Exposure, mettant en vedette le retour du protagoniste bien-aimé Max Caulfield, avait de grandes attentes. Cependant, le jeu a reçu des critiques mitigées, obtenant un 73 sur Metacritic (score critique) et un 4,2 (score utilisateur) pour sa version PS5. Cet accueil tiède, attribué à des choix narratifs importants, a poussé Square Enix à passer à l'action.

Pour compliquer encore les choses, le développeur Deck Nine Studios a annoncé des licenciements en décembre 2024. Dans le but de tirer les leçons des lacunes du jeu, Square Enix a distribué un questionnaire de 15 minutes aux fans de Life is Strange. Cette enquête examine divers éléments de la Double Exposure, notamment la narration, le gameplay, les performances techniques et, finalement, la question de savoir si les fans pensaient que le jeu valait son prix d'achat et si leur expérience avait eu un impact sur leur intérêt pour les futurs titres.

Analyse des retombées : pourquoi la double exposition a-t-elle échoué ?

L'accueil tiède de Life is Strange : Double Exposure n'a clairement pas répondu aux attentes de Square Enix. Les résultats de l'enquête sont cruciaux pour que l'entreprise puisse identifier les faiblesses du jeu. Cela contraste fortement avec l'accueil positif réservé au travail précédent de Deck Nine, Life is Strange: True Colors, qui a été salué pour sa narration captivante et sa résonance émotionnelle. Le protagoniste de True Colors, Alex Chen, a également trouvé un plus grand écho auprès des joueurs que les personnages de Double Exposure.

Alors que Double Exposure faisait allusion à des scénarios potentiels pour les entrées futures, les commentaires recueillis par Square Enix influenceront probablement fortement l'orientation de la franchise Life is Strange à l'avenir. L'équilibre entre le service aux fans et la vision créative reste une considération clé, et il reste à voir dans quelle mesure les futurs jeux intégreront les commentaires des joueurs.

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