Le développeur de Stardew Valley, Eric « ConcernedApe » Barone, a révélé qu’il ne percevait aucune rémunération lorsqu’il collabore avec d’autres franchises, expliquant qu’il n’entreprend ces partenariats que parce qu’« il était fan des autres jeux, ou parce qu’il pensait sincèrement que les joueurs les aimeraient ».
Ce communiqué apparaît alors que les fans s’apprêtent à découvrir le crossover entre Stardew Valley et Infinity Nikki, prévu le 1er septembre. Bien que l’ampleur complète de l’événement reste floue, les réactions de la communauté ont été inattendues, avec certains joueurs critiquant le moment choisi, le voyant comme une distraction suspecte par rapport aux dernières fuites.
« Il y a eu quelques collaborations entre Stardew Valley et d’autres jeux au fil des ans », a publié Barone hier sur X/Twitter. « Pour être clair, je ne reçois jamais d’argent de ces collaborations. J’ai uniquement agi ainsi parce que j’étais fan des autres jeux, ou parce que je pensais sincèrement que les joueurs les apprécieraient. »
De façon intéressante, Infinity Nikki a répondu directement à Barone via son compte officiel X/Twitter.
« Nous vous remercions vraiment d’avoir partagé vos sentiments à ce sujet. Tout stress involontaire était la dernière chose que nous voulions. C’était notre manière de vous dire merci — une lettre d’amour gratuite adressée à Stardew Valley par notre équipe et pour la communauté », a indiqué le message.
« Travailler dessus a eu l’air de nous réunir tous autour d’un petit potager. Le soin et le détail que vous apportez à votre monde sont exactement la raison pour laquelle nous souhaitons aussi créer des jeux chaleureux. Nous apprenons encore de vous chaque jour. »
Pour être juste, les critiques entourant cette collaboration semblent principalement liées à un mauvais timing. La communauté d’Infinity Nikki est insatisfaite depuis l’arrivée de la mise à jour 1.5, qui a introduit des changements controversés, notamment une modification du récit d’Infinity Nikki et une augmentation du temps et du coût nécessaires pour compléter des tenues entières.
À noter que Barone ne recherche pas fréquemment ces partenariats. Stardew Valley n’a collaboré qu’avec très peu d’autres titres, comme Balatro et Terraria.
En mai dernier, Barone avait reconnu qu’il « ne voulait pas être seulement le type derrière Stardew Valley », révélant qu’il se concentre actuellement sur Haunted Chocolatier. Une date de sortie n’est pas prévue pour bientôt — il a récemment admis qu’il restait « beaucoup à faire », notamment parce qu’il pense que ce jeu doit « être meilleur que Stardew Valley ».