
Battlestate Games a officiellement annoncé qu’Escape from Tarkov intégrera bientôt la technologie DLSS 4 de NVIDIA. Les développeurs n'ont pas précisé si cette implémentation proposerait uniquement le suréchantillonnage ou combinerait à la fois le suréchantillonnage et la génération d'images. D'un point de vue gameplay, prioriser le suréchantillonnage tout en omettant potentiellement la génération d'images pourrait être le choix le plus judicieux, car la génération d'images peut parfois nuire à la réactivité des commandes, tandis que le suréchantillonnage apporte de véritables améliorations de performance.
Source de l'image : escapefromtarkov.com
L'équipe de développement teste actuellement l'intégration de cette technologie à leur jeu, promettant un accès aux joueurs dans un avenir proche. Parallèlement à cette mise à jour, Battlestate continue de résoudre divers problèmes techniques au sein du jeu.
En réponse à l'intérêt croissant des fans pour le DLSS 4, les développeurs ont accéléré les progrès dans ce domaine. La technologie DLSS d'NVIDIA, propulsée par l'IA, améliore la fidélité visuelle, augmente le taux de rafraîchissement et réduit les artéfacts graphiques.
Cette annonce a suscité des réactions mitigées dans la communauté. Si certains joueurs accueillent favorablement les potentielles améliorations de performance, d'autres ont suggéré avec humour que l'équipe devrait d'abord s'attaquer à d'autres défis existants.
Source de l'image principale : steamcommunity.com