घर समाचार हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

Mar 05,2025 लेखक: Logan

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की पंथ छाया में ट्रांसमोग्रिफिकेशन का परिचय होता है, जिससे खिलाड़ियों को आँकड़ों को बदलते हुए हथियार सौंदर्यशास्त्र बनाए रखने में सक्षम होता है। यह लेख खेल की प्रगति प्रणाली और व्यापक अनुकूलन विकल्पों में देरी करता है।

प्रगति में गहरी गोता: ट्रांसमॉगिंग और हथियार अनुकूलन

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) एक मजबूत प्रगति प्रणाली प्रदान करती है, जो इसके ट्रांसमोग्रिफ़िकेशन फीचर द्वारा हाइलाइट की जाती है। 1 मार्च, 2025, वेबसाइट पोस्ट विस्तृत खिलाड़ी प्रगति और अनुकूलन। एसोसिएट गेम डायरेक्टर जूलियन ने टीम की दृष्टि और खेल की अनुकूलनशीलता को रेखांकित किया।

ट्रांसमोग्रिफिकेशन खिलाड़ियों को उनकी उपस्थिति से स्वतंत्र रूप से हथियार आँकड़ों को समायोजित करने की अनुमति देता है। कॉस्मेटिक लुक को बदलते हुए खिलाड़ी वांछित आँकड़े बनाए रख सकते हैं। यह सुविधा इन्वेंट्री मेनू से सुलभ, ठिकाने में एक फोर्ज का निर्माण करने के बाद अनलॉक करती है।

जूलियन ने इन्वेंट्री मैनेजमेंट में फोर्ज की भूमिका को समझाया, जिसमें हथियार और गियर अपग्रेड और विघटन शामिल हैं (भविष्य के ठिकाने-केंद्रित लेख में वादा किए गए आगे के विवरण के साथ)। इसके अलावा, खिलाड़ी वास्तव में अद्वितीय रचनाओं के लिए हथियार घटकों -कचरे, गार्ड, और हैंडल को मिला सकते हैं और मिलान कर सकते हैं।

एक नया प्रगति लूप

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क्रिएटिव डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट के IGN फैन फेस्ट 2025 की प्रेजेंटेशन ऑफ़ कॉम्बैट मैकेनिक्स एंड प्रगति पर निर्माण, Ubisoft ने खेल के यांत्रिकी पर एक गहरी नज़र डाली।

जूलियन ने दो नायक के प्रभाव पर चर्चा की: "सामंती जापान में अद्वितीय कट्टरपंथियों के साथ दो अलग-अलग पात्र होने से खिलाड़ी की प्रगति के पुनर्मूल्यांकन की आवश्यकता थी।" लक्ष्य, उसने कहा, खेल के मुख्य दर्शन को महारत और मार्शल आर्ट के मुख्य दर्शन को बनाए रखना था।

महारत, क्षमताएं और ज्ञान रैंक

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एसी शैडो में नाओ (शिनोबी/हत्यारे) और यासुके (समुराई) के लिए अद्वितीय महारत के पेड़ हैं। प्रत्येक पेड़ उनके कट्टरपंथियों को दर्शाता है।

जूलियन ने खिलाड़ी की स्वतंत्रता पर जोर दिया: "महारत के पेड़ खिलाड़ियों को हथियारों, प्लेस्टाइल, या आर्कटाइप्स में विशेषज्ञता की अनुमति देते हैं, उनकी महारत को गहरा करते हैं।" मास्टरी ट्री इन्वेस्टमेंट्स अतिरिक्त बोनस को अनलॉक करते हैं, आगे बढ़ते हुए प्रगति।

महारत के पेड़ों के भीतर पाई जाने वाली क्षमताएं, अद्वितीय गेमप्ले विकल्प प्रदान करती हैं और क्षति में वृद्धि करती हैं। हालांकि, कुछ क्षमताओं और महारत के बिंदुओं को विशिष्ट ज्ञान रैंक के स्तर की आवश्यकता होती है, जो कि खोए हुए पृष्ठों को खोजने, मंदिरों में प्रार्थना करने, ध्यान करने (NAOE), या काटा (यासुके) सीखने जैसे अहिंसक गतिविधियों के माध्यम से बढ़ी।

अपने PlayStyle को अनुकूलित करना

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एसी शैडो व्यापक प्लेस्टाइल अनुकूलन प्रदान करता है। पर्क्स उपकरण को संशोधित, बढ़ाते हैं या विशेषज्ञ करते हैं, स्टेट सुधार, पीड़ा प्रभाव और विविध गेमप्ले स्थितियों को प्रदान करते हैं।

प्रारंभिक आर्कटाइप्स के बावजूद, नाओ और यासुके महत्वपूर्ण अनुकूलन प्रदान करते हैं। उदाहरण इस लचीलेपन को प्रदर्शित करता है: NAOE एक विनाशकारी हाथापाई सेनानी हो सकता है, जबकि यासुके चुपके और रेंजेड युद्ध पर ध्यान केंद्रित कर सकता है। भत्तों और क्षमताएं इन विशेष दृष्टिकोणों को बढ़ाती हैं।

हाल के खुलासे के साथ, एसी शैडो के लिए प्रत्याशा 20 मार्च, 2025, PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज़, उच्च है। नवीनतम अपडेट के लिए, लिंक किए गए लेख को देखें।

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