
Il successo di Succeed Spurs Talk of Expansions and Sequels
A seguito del successo del lancio di Supproted, Obsidian e Microsoft sono soddisfatti dei dati sulle vendite. Questo ricevimento positivo ha alimentato la speculazione sui progetti futuri all'interno del franchise. In un'intervista di Bloomberg del 22 febbraio 2025, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha accennato alla possibilità di espansioni o sequel.
Mentre Obsidian non ha annunciato ufficialmente alcun piano, Patel ha espresso un forte desiderio di continuare a lavorare nel mondo consolidato. Ha dichiarato: "Ora che abbiamo costruito questo mondo meraviglioso e ha anche costruito la forza della squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più con esso". Ciò suggerisce un vivo interesse a sfruttare le basi esistenti per le rate future.
Navigazione delle sfide di sviluppo

Patel ha anche condiviso approfondimenti sul complesso percorso di sviluppo dei dichiarati. Il progetto, avviato nel 2018 tra l'acquisizione di Obsidian da parte di Microsoft, ha affrontato numerosi ostacoli. I piani iniziali includevano le funzionalità successive rimosse, come un componente multiplayer. Un cambio di leadership e un riavvio del gioco nel gennaio 2021 rimodellavano ulteriormente la traiettoria del progetto.
La gestione di una grande squadra ha presentato sfide significative. Patel ha notato le difficoltà di supervisionare oltre 80 sviluppatori durante una revisione creativa, affermando: "Normalmente se stai facendo un passo indietro e rivalutando la tua direzione creativa ... lo faresti con una squadra molto piccola." Alla fine, la squadra si è rifocalizzata al rafforzamento della narrazione e della tradizione, passando da un mondo aperto alle zone aperte per migliorare la qualità generale del gioco.
Pillars of Eternity Tattics on the Horizon?

Con i dichiarati rilanciati con successo i pilastri del franchise di Eternity, i luoghi di Obsidian sono messi su un nuovo progetto: Pillars of Eternity Tactics. In un Livestream di Twitch del 23 febbraio 2025, il direttore dei Pillars of Eternity Josh Sawyer ha confermato l'interesse interno nello sviluppo di un gioco di tattiche per il franchise. Tuttavia, ha riconosciuto la necessità di considerare attentamente la portata, la qualità visiva e la scala generale.
Sawyer ha anche ribadito il suo impegno nello sviluppo di pilastri dell'eternità 3, ma ha sottolineato la necessità di un budget significativamente maggiore, paragonabile all'investimento di $ 100 milioni di Baldur Gate 3, un sostanziale aumento rispetto al budget dei pilastri di Eternity 2: Deadfire.
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